一种是如同《gta》这样的,一种是如同《塞尔达传说:旷野之息》那样的。
很清楚明白,开放世界核心点在哪里的王川,只是上手体验了一下《盔甲侠》后。
基本上就能够确定,这可能会是一款很不错的rpg类游戏,但绝对不是一款合格的开放世界类游戏。
对于《gta》来说,不会造成一丁点的影响。
看起来很像开放世界,但实则只要往后面体验,就会感受到这款游戏里的世界是空洞的。
而《gta》则完全不一样。
单纯来看的话,其实《gta》就是各种玩法的综合体,在某一个玩法上面,《gta》有崭新的创新吗?
赛车竞速,枪战射击,模拟养成,还有潜行这些个玩法,其他游戏也有啊。
为什么《gta》给玩家的感觉,那么迷人,那么无法自拔呢?
最关键的元素,那就是《gta》将这些玩法,融入到了一个栩栩如生的世界中。
所有的玩法都是围绕着洛圣都,这个鲜活的城市来进行的。
这就是《gta》迷人的地方了。
与此同时,狐狸直播中。
阿呆正在进行着,《gta》线上模式的体验。
跟前世相同的地方。
多人模式的话,主要还是采用的镜像战局。
毕竟服务器的容量有限。
不过人数的话,相比于前世,则要多了一些。
每个镜像战局,最高可以容纳40个人。
“我的天,这玩法也太多了吧!”
阿呆的眼睛都感觉有些花了。
原本单人模式里面,他就感觉玩法已经足够的多了。
可是现在看到多人模式中繁多的玩法,简直是让他看花了眼。
地图上密密麻麻,都是各种各样的差事。
竞速、帮派死斗、特技表演
各种各样的样式玩法,直接就让阿呆整个人都不知道该玩哪一个了。
包括直播间内,一些玩过《gta》,但是因为一些其他原因,不能够第一时间体验线上模式的观众。,