但对于一些玩家而言,这个模式就不是很友善了。
因为他们并不想要pvp内容,只想要安静拉货赚钱。
但系统却逼着他们参与pvp,尤其是前世《gta》在pc平台的环境也不算好。
使用bug,还有修改器刷钱的,以及直接开挂的。
所以也延伸出了,很多玩家会选择卡单人战局bug,然后运货的情况。
在这上面王川选择将其剥离开来,加入如圣安地列斯的帮派系统。
在帮派战局里面,同一帮派的玩家会进行运货。
而敌对帮派则可以进行中途抢劫掠夺,喜欢pvp的玩家,大可以通过这种方式进行赚钱。
而这样的模式下,收益会比和平运货更高。
而和平运货模式则是会让玩家,自己独自一人越货。
或者是邀请同一战局里面的,其他玩家帮你一起运货。
这中途会出现npc敌人进行阻挠,而帮助别人运货的玩家,也能够收到一部分金钱奖励。
喜欢pvp的打pvp,不喜欢pvp的玩家,快快乐乐的推着自己的小三轮去运货。
除此之外,还有较多的内容设定。
例如事件编辑器。
这就是如同《魔兽争霸》的地图编辑器一样。
玩家可以利用游戏里面的资源,去制作相应的差事,还有相关的竞速关卡等等。
通过了皇途游戏官方的审核认证后,确定了没有那些糟糕的内容。
那么就可以开放给所有玩家旅游玩。
当然前世《gta》持续运营七年,甚至依旧保持很高的活力。
相关的内容也是十分之多。
地堡,ceo公司,制药厂,赌场,游轮等等。
一开始王川也不会全部放出来,而是会慢慢更新,保持玩家的期待。
在《gta》正式上线一个半月后。
之前的争议事件,除了还有小范围的讨论,基本上已经尘埃落定了。
不过,同时很多游戏制作人,也注意到了一件事情。
那就是《gta》的热度,已经开始微弱的下降了。
连续两个月的时间。
《gta》尽管还位于销量榜的首位。
但是从玩家社区,还有视频网站以及直播网站,同样能够感受到。
相比之前,《gta》的热度确实在下滑了。
这其实也是正常的。
因为《gta》的内容再丰富、再庞大,本身还是一个单人游戏内容,池塘就这么大。
玩家终归还是会有时间探索完的。
随着时间的推进,玩家在玩了这么长时间后,也没有之前的那种兴奋与新奇了。
“不知道后续,还有没有新的dlc内容,感觉没有新鲜的内容就玩了呀~”
“对对对,一样,洛圣都里面的赛车差事,还有暗杀任务,这些支线我全都完成了。”
“话说,游戏里面的钱,感觉还是不太够花,做完大干一票后,身上三千万存款。”
“我本以为自己是个有钱人了,但结果买了两个建筑就没了!”,