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第五百二十一章 焕然一新(第1页)

这一点倒是和前世,《gta》的厂商比较相像。

在早期,其厂商开发《gta》的时候,之所以能够那么快,将《gta》系列名扬天下。

主要也是源自于各方面的争议,只不过对于目前的皇途游戏来说,这个争议带来的效果可有可无就是了。

毕竟本身相应的推广,也有一直在进行。

而在这些不断引发轰动的同时,王川这边的皇途游戏研发部门,同样也没有闲着。

而是紧锣密鼓的,筹划着多人模式的内容。

目前的话,整个多人模式的内容,基本上已经进入到了收尾测试阶段。

毕竟多人模式的话,其实也并不难。

因为主要的资源都是现成的,只是需要制定游戏的规则,还有大致的框架,就可以直接套进去了。

不过相比于前世,《gta》的多人模式。

王川还是更改了不少的内容,同时也新增了许多内容。

首先前世《gta》的方向,其实是侧重于pvp方向的。

很简单的一个道理,那就是利用玩家的心理。

为什么大多数卡牌系统,都有类似竞技场的排名系统?

就是为了利用玩家这样的一个心理,而《gta》的话也是一样。

毕竟在《gta》的世界里面,有钱,那就是硬气。

在这方面,王川更多的是进行了,一些平衡适当的内容。

这一部分,因为没有必要进行多大的改动,因为本身pvp的玩法,其实也是很多玩家喜欢的。

甚至他们自己都不知道,自己是喜欢pvp的。

因为pvp的玩法,不仅仅局限在你杀我,我杀你上面。

等级排名,战力排名,比谁的钱多,甚至游戏多,这些都可以说是pvp的玩法。

王川主要围绕的点,还是在经济获取的副本玩法上面。

多人游戏里面主要赚钱的方式,那就是完成各种差事了。

例如抢劫任务等等。

而在抢劫任务这方面,将会分成单人模式跟多人模式。

多人模式需要玩家团队配合,按照游戏里面的贡献进行分红,当然也可以有队长设置分红比例。

所有成员进入后,各自都有着相应的性命。

死亡后的话,那么自己人就没了。

而不是和前世一样,共享生命。

因为那样的话,其实对于玩家的体验,并不是很友好。

只要有一个猪队友,那么另外三个同伴在出色,也没有办法完成任务。

所以在这方面,王川是做了一些改变。

当然队友死了后,存活的队友需要完成的工作就更多了。

至于共享生命的设计,则可以进行相关活动时候的推出。

更难也意味着分红更高。

而单人模式的话,则就是给独狼玩家准备的了。

可以跟游戏抢劫故事一样,雇佣npc队友。

此外,在战局上面王川也加入了和平模式,比如拉货赚钱。

原本的《gta》里面玩家拉货的时候,敌方玩家能够看到地图上,你的位置以及你的货物,从而对你进行攻击。

这就是原本,前世对于pvp的推动了,包括雇佣保镖都是围绕着,这一个玩法来进行的。

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