可以说《gta》的话,在性质及内容上面一点点都没有克制,完全的放飞自我。
可如果只是这样的话,在他看来可能《gta》这种独特的玩法,会成为一款优秀的游戏。
这种开放世界的设计思路,同样也能够如同之前王川对外宣传的一样。
成为重新定义一种游戏类型的先驱。
可以说是里程碑式的作品,但如果说是神作的话,单单那样是不够的。
因为那样的《gta》,只是单纯的让玩家宣泄心中的恶。
或者说是如同《虐杀原形》那样的,快餐式游戏。
可伴随着崔佛出现,麦克,小富他们三个人,跟fib的任务慢慢展开。
他就彻底改变了,自己之前的想法了。
能够很清楚的认识一件事情。
那就是眼前这款名为《gta》的游戏。
只要后续能够保持现阶段的质量,绝对会成为一款神作。
因为他有这样的一个预感。
在这个阶段剧情时。
就已经不只是以犯罪题材为噱头了。
因为在这期间,他更全面的给玩家们,展示了洛圣都的情况。
同时也让他明白了《gta》的剧情基调。
整个洛圣都都是以洛杉矶为原型的,好麦坞对应的就是好莱坞。
而现实中的洛杉矶,则是20世纪灯塔国人的表现。
随处可见的豪宅,大房子,花园,日光浴等等,全部都透露着虚伪和虚浮。
而这个城市的两大支柱,房地产与电影,同样也都是虚假的泡沫经济。
这也反映在了游戏里面。
例如麦克的人物,大多数都是跟电影有关。
而小富则是跟金钱房屋有关。
小富在完成莱斯特的任务后,会得到一个豪宅。
麦克在后续的任务里面,还会成为制片人,拍摄上世纪他喜欢的电影,甚至走红地毯。
人们对这座城市的向往,实际上就是对逃避过去,重新塑造自身的向往。
整个《gta》的故事剧情基调,尽管还没有完全展现开来。
但是在他看来,就是对灯塔梦,或者说是灯塔梦的终点。
其中小富跟麦克,都是喜欢在这座城市中生活。
不同的是麦克已经实现了,而小富还在努力着。
而另一个崔佛,则是对这个梦丝毫不感兴趣。