“西莫斯,你觉得这幅失败后的结束画面?,会不会有什么不妥?”
西莫斯瞬间就明白了洛因?为何?会有此一问?,他挺了挺胸:“少爷,您无须担心,这结束画面?,其实?是客户们的选择。”
“哦?”洛因?做出洗耳恭听的样子。
“少爷,经过我们的调查统计发现,不同的游戏机,吸引到?的顾客群体也不同。而时常围在‘光剑’游戏机旁的,都是些充满朝气、追求个性的年轻人。
“我们的新游戏,正好与‘光剑’的玩家高度重合!
“我们对这批玩家研究、分析后得出结论,这幅结束画面?在他们眼里绝对是别?具一格的。
“那古朴的文字搭配黑白的构图,在他们眼里象征着历史的厚重。粗犷的线条,带来一种淡淡的哀伤。
“那个墓碑更是点睛之笔,隐喻英雄迟暮般的悲怆!
“当玩家们将自己代入,就会产生种虽败犹荣的情怀。
“少爷请放心,那些会对这幅结束画面?产生异议的人,并不会对这类游戏产生兴趣,哪怕我们换成别?的图,他们也不会来玩一次;真正会玩这台游戏机的人,一定会认为这幅图极其富有思想和个性!”
洛因?:……
好吧,哪个世界都有中二少年嘛,他懂。
比起这个,西莫斯倒是更让他刮目相看:“不错,你都知道要?找准目标客户群进行营销了。不过……”
西莫斯连忙虚心低头:“请少爷指点。”
洛因?嘴角的弧度略微加深:“指点说不上,我只是想到?了我们接下来的发展……”
没?等到?洛因?细说,前方传来的嘈杂就将其打断。
“怎么不合理了?这是按照你们二人的数值比例定下的啊!”
“不合理不合理不合理,就是不合理!……少爷!”
后一句是辛莎的声音,此时她已经将头盔摘下,正在和一堆围着她的研究员争论。
争到?一半抬起头,正好对上洛因?的视线,她才惊呼出声。
其余人顺着辛莎的目光,也看到?了站在最后面?的洛因?,一时间整个屋内问?好、行礼声络绎不绝,就连被隔在另一侧的达金斯几人,也都快步聚集了过来。
待所?有人见礼完毕,辛莎第?一时间冲到?洛因?面?前:“少爷,他们让我来帮着测试游戏,但我发现了不合理的地方,他们还不改!”
一群研究员欲言又止,像是想反驳,又碍于?洛因?在此,不好直接开口。
良久,才有一人硬着头皮开口:“洛因?阁下,也许这套游戏设备的确还有可改进的地方,但辛莎小姐提出的问?题,真的不在改进的范围之内……”
辛莎直接打断他的话:“游戏中想移动位置,速度实?在是太慢了,这与我自己移动的距离完全不匹配嘛!达金斯先?生移动的速度就比我要?快!”
另一位研究员有些欲哭无泪接话:“辛莎小姐,这两个游戏角色本就是按照您二人的特点设定的。比如?您的角色,射箭时最高力度能达到?100,而达金斯先?生只能达到?80,相应的,您角色的初始敏捷也比对方低。我们已经尽量按照您二人的特点调整了,可您的力量实?在超出阈值太多了啊……”
其他研究员要?不默默点头,要?不就把目光投向角落,洛因?好奇之下也望了过去,就见那里全是弓,放了一排,弦都是断的。
洛因?:……噗。
辛莎当然也看到?了这一切,她自知理亏,脸上泛起红晕,却?还在嘴硬:“我、我的确跑得不如?达金斯先?生快,但也没?那么慢啊!反正……肯定不是我一个人觉得游戏不合理,不信你们问?达金斯先?生!”
辛莎是在强词夺理,但当着洛因?的面?,场中研究员虽然有些委屈,却?并没?有再反驳,而是一个个都低下头,开始思考起解决方案。
洛因?看向达金斯守卫长:“达金斯先?生,很?高兴能邀请到?您来对我们的新游戏进行测试,我想听听您对这个游戏的看法。”
达金斯上前一步,再次行了个礼:“洛因?阁下,能来参加测试,是我的荣幸。我与辛莎小姐虽然只完成了三局对战,但也的确能说说这几次游戏所?带来的感?受。
“与‘光剑’相比,对战元素的确让这个游戏更具趣味性,但操作方面?,它的桎梏很?多,让我觉得有些死板了……”
辛莎连忙点头:“就是嘛,它太死板啦,要?是像‘光剑’那样能让我有多少实?力就发挥出多少的话,刚才我一定能躲开那支爆裂箭的!还有那弓,哪怕弦断了,明明我也可以徒手将箭矢投掷出去的,可这光箭非得做出特定动作才会出现。”
有研究员立马跳出来反驳:“不行,你那样就完全违反规则了。”
达金斯皱了皱眉:“它与‘光剑’带给我的感?受很?不同,玩这个游戏的时候,我总有种被束缚了的感?觉。”
几位研究员面?面?相觑,片刻后,有人喃喃出声:“怎么会?这与我想得完全不一样,难道我们的游戏失败了吗?”
第142章游戏定
两位试玩者对新游戏的评价,让游戏研发员们都?陷入了短暂的迷茫。