【血量:-70%】
【当前生命:30%】
“哎!呀!”
“刚才要?是挪一点就好了,至少不会打到?要?害啊!”
“别?这么说,万一挪了以后变成‘致命打击’怎么办?”
“轮次怎么还没?过来,他剩余的体力应该还够挪动一些位置!”
“没?错,达金斯先?生一定是找到?了掩体,类似我们开局找到?的土坑那样,不怕这头的侦察。”
任凭其余人如?何?分析形势,游戏的主动权又一次到?了辛莎手中。
这回她没?怎么校准力道,随意?冲着天?空中放出一只侦察箭,之后又抬手,调出选箭面?板,似是准备根据侦察出的结果,再抓紧时间补上一支攻击类的箭矢。
但下一个,辛莎的动作却?是一顿,突然放弃了攻击,大跨步向一旁跑动起来。
随着她的跑动,游戏角色头顶,代表“体力”的半弧形能量槽也在缓慢、持续地消耗着。
洛因?发现之前的那两个轮次中,辛莎发射箭矢会让能量减少,尤其在施放爆裂箭时,能量简直是大幅度蒸发,但在新的轮次到?来时,又能得到?一定的补充。
这种补充显然与消耗量并不对等。
洛因?刚才就发现,辛莎这一轮选择箭矢时,爆裂箭的图标是灰色的,显然现有的能量并不足以支持她再放一次爆裂箭。
场中,辛莎大概是急了,不管不顾地想离开现在的位置,可无论她跑得多快,屏幕中的小女孩都是在龟速挪移。
由于?她步子跨得太大,没?几秒就冲到?了房间的边缘。
撞到?墙,辛莎有些懊恼地跺了跺脚,她想往回退一点,给自己留出更多的行动空间,可她一往回,屏幕中的小女孩也立马做出回挪的动作,无奈,辛莎只能往前走。
这次她注意?了减小步幅,迈着小碎步一点点挪动,看上去委屈中透着点滑稽。
“怎么回事?辛莎小姐怎么慌起来了?”
“笨啊,看侦察结果!要?输了!”
“啊!狡猾的达金斯,他刚才根本没?挪动啊,把体力攒着放爆裂箭呢!”
“完了,要?输了啊!”
“叮铃!”轮次转换。
不给辛莎反应的时间,一枚箭矢带着熟悉的嗡鸣,扎在屏幕中小女孩3米远的地方。
光芒一闪,左上角滚动出伤害提示:
【命中!爆裂伤害!】
【血量:-30%】
【当前生命:0%】
“哎呀,这是最快的一局了吧?”
“是啊,前两局加起来将近耗费了一个小时,这一局竟然只用了几分钟就结束了。”
“参数应该还需要?调节。”
“可以多加几个预选角色,增加可玩性。”
屏幕中代表辛莎的小女孩手捂胸口,做出踉跄后退半步的动作,之后又像是支持不住般单膝跪倒。
画面?转为黑白,大大的“你牺牲了”几个大字在中央显现,字体看上去端端正正,旁边还画了个墓碑。
洛因?:……
啊这,玩把游戏输掉后,坟都给你挖好了?
他怎么记得在诺曼,大部分人都是会对此感?到?忌讳的啊!
怎么在场的其他人都一副见怪不怪、毫无异色的模样?
难道是他落伍了?