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第250章 最终一战头号玩家从不打低端局(第3页)

不过,将企划书接到手中,一眼扫过后,乔鸢怔了怔。

“呃……这……这游戏……?”

她有些不知道该怎么形容这款游戏。

看起来真的很奇怪……

“刻总,真的确定,要用这款游戏作为E3展的新游戏预告吗……”

“可它看起来,就好像是一个……小游戏?”

似是早就料到了乔鸢会有的反应一般,刻晋反倒态度非常平和,淡笑道。

“你把企划交给苟总监就行了,他知道该怎么做的。”

“放心吧,《我的世界》从不打低端局。”

————

“BOSS,好消息!”

头号玩家开始制作新游戏没一个月,艺電就搞到了他们研发的游戏大致画像。

秘书第一时间赶来报喜。

毕竟,朱彼得虽然将一切都安排妥当,但对头号玩家到底会拿出什么东西来,还是有些担忧的。

万一他再掏出一个类似于《艾尔登》或者《塞尔达》那种量级的作品。

就算通过外力因素砍掉一半的期待值,剩下的那一半都足够杀疯全球了……

“不急,什么事你慢慢说。”朱彼得慢条斯理的正在电脑上下国际象棋。

随后,便听秘书大致讲了讲头号玩家正在研发的这款新游戏《我的世界》。

很快,朱彼得脸上的笑意几乎抑制不住。

头号玩家新作是像素风游戏?

在现在这个年代,大作横出的当下。

一款像素风游戏也敢上E3展会?

而且更离谱的是……头号玩家仿佛完全不忌讳般,还变本加厉的直接把像素放大了!

从泄露出来的制作画面来看。

一眼望去全屏都是马赛克方块……人物角色是方的,土地是方的,猪牛羊鸡是方的,就连天上的太阳都是方的!

这玩个鬼啊!

这年头哪个玩家能忍受这种劣质画风的游戏?

“看来我猜的不错。”

“年初那一波,头号玩家连续三款游戏《消光》《英雄联盟》与《精灵宝可梦》已经消耗掉了他所有的库存。”

“以至于现在忽然半路杀出来的E3展会,让头号玩家猝不及防。”

“原本他们甚至都没打算参赛,但因为华国作为东道主,而头号玩家又作为华国目前最瞩目的游戏公司,不得不咬牙接下来。”

“所以两个月的时间赶工,只能赶出这么一个东西。”

“刻设计师为求创新,怕不是入了魔了,他以为这种马赛克画风就叫别出新裁吗?”

“这种风格的游戏,我们艺電随便抽个实习生用脚都做的出来。”

朱彼得欣慰的笑了。

就这连像素风游戏玩家都会嫌弃的马赛克画风。

又放在没有任何提前预热的E3开场戏上的话。

玩家会喜欢就有鬼了!

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