你从你出来的地方回头,却没再看见那扇门,系统也只当成无关紧要的细节,没有对此进行提示。
既然是客厅,自然还有厨房、卧室、游戏室等,以及玄关大门。
大门是可以出去的。
但出门需要选择向哪个方向,并且每个方向都伴随一条【风险:???(等级过低)】的提示。
虽然你已经作为玩家的身份玩遍大大小小各类游戏,但你并没有一般玩家的冒险精神……确切来说,玩家一般的素质你都没有,唯一有的,就是耐心和时间。
你不敢冒风险。
你怕你好不容易养大了一点的小怪物,会因为未知风险夭折。
所以你探索的目标变成了室内。
厨房里有一台很大的冰箱,里面应有尽有,并且会自动补充,但是小怪物都不喜欢吃。
即使你认认真真调配,做出了和你闻到的糖果味差不多的奶油蛋糕。
小怪物也只是一口吃掉,异色的两个眼圈弯起来,笑着跟你解释:“亚纪是笨蛋,我吃这个是不可能长大的。”
你反问会不会让它心情变好。
小怪物也只是露出尖尖的牙齿笑起来:“只要亚纪在我身边,无论做什么我的心情都会好起来的。”
小怪物是很会说好话的。
但是你发现料理不能带来任何加成后,果断放弃了进厨房的行为。
反正你下线之后,游戏会自动补充体力,你不需要进食也可以。
摘下眼镜后的料理的危险和麻烦程度都是MAX,你不想自找麻烦。
厨房探索结束。卧室除了让你进入游戏后能看见陌生的天花板,毫无用处。至于洗漱间,你看了一遍就觉得是摆设。
唯一吸引你的只有游戏间。
很多游戏内会有一些基础小游戏,比如俄罗斯方块、连连看之类的,来弥补游戏本身玩法过少的缺点。
你对此并不陌生。
但当你发现这个游戏间里的游戏和现实中的别无二致,甚至在舒适度上,更加符合你的喜好——
尤其是你的小怪物蹦哒着,躺在面前摆满游戏机而且看着就很软的沙发上,笑着说“亚纪可以陪我一起玩吗”的时候,你真的很难不心动。
你飞快地顺从了游戏间的诱惑,瘫倒在超级软的沙发里,开始了你的游戏中游戏之旅。
和现实中不同,这里的游戏间简直能符合你的一切期待,并且应有尽有,就连你原本打算通关那个bug冒险游戏之后,列好的游戏清单里的游戏都有。
一个游戏的时间通关两个游戏。
你难以抗拒地沉浸其中,几乎要忘记还有个养成对象的存在。
每次糖果自动补充,你才会想起来要喂食。而这个时候,小怪物总是乖乖等着投喂。
平时,小怪物表现得也很安静,总是眼圈弯弯,时不时来句轻轻的感慨,像是“亚纪真厉害”“亚纪真可爱”这样的。
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