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第120章 英雄点数(第1页)

《神明拼图》的商城系统非常有趣。

总计八个商城各有各的风格,以不同的传说神话人物命名,其售卖的内容也有所不同。

古谋在公测刚开始,第一次采购时,去的是【阿庇斯】。

那个在古埃及象征力量和丰产,有牛的外形的神,其代表的商城满满的沙漠风味。

说实在的,古谋并不喜欢那个商城,满眼黄色对眼睛不好的同时,气候的干燥也让人不适。

在有选择的情况下,大部分玩家还是会选择舒服点的地方作为活动场所。

所以满是绿叶和粉色桃心的【厄洛斯】,以及风景秀丽,还能看海的【弗雷】成为了玩家们首日最多的选择。

当然,如果商城有你所需要的东西,那就是另一个话题了。

古谋前往的是【埃利刻】,这个以西伯利亚的恶灵,死者之王名字命名的商城,风格也非常黑暗。

地面全都是会随着玩家脚步而下陷的腐地,墙壁上满是《怪奇物语》风格的黑褐色藤蔓和触手,商城的npc明显也都不是什么活人。

更让人受不了的是,整个商城的温度都很低,虽说不至于达到那种冷冻室的程度,但也绝对是以零下来计算的。

穿着一身休闲西服的古谋打了个寒颤,若不是真有东西要买,他也不乐意来这。

在公测第一天,玩家们迅速发现游戏币出现了贬值。

由于没有了内测阶段的获取削减,所有人的打钱效率都变高了很多,这也让市场和拍卖所中的物价变得极不稳定。

事实上,大部分玩家都倾向于在这个时间,先不要兜售和购买任何东西,静观其变。

毕竟没人想当韭菜。

当然,也有些人觉得风浪越大鱼越贵,越是这种局面越要冲入市场。

不过要记住,韭菜的最大幻觉就是自己不是韭菜。。。。。。

话说回来,古谋这一把游戏拿下的游戏币也不足以竞争高级装备和技能。

他来这里想要消费的,是上把游戏打到的【英雄点数】

被叫做【英雄大厅】的地方长得像个游戏厅——当然是黑暗风的。

满是屏幕破碎的街机和长满黑色苔藓的跳舞机。

消费英雄点数的,是一个勉强还闪着光的夹娃娃机。

【英雄点数】是公测出现的全新概念,也是一种全新的货币体系。

这个点数只能通过【竞技模式】获取,评判标准还不明确,需要玩家们后续的测试。

好吧,实际上就是等论坛上的数据大佬发帖,这些在游戏中对研究数据痴迷的人,不少现实中也从事相关的行业。

玩游戏的时候时常能感觉到世界很大,跟你插科打诨的公会副会长,和小队中不起眼的新人牧师,也许现实中就是个在读工科博士,或者公司中层管理。

只有在聊天中偶尔听他们提起“我的公司里面……”,“我之前发的一篇论文…。。”时,才能突然意识到,原来废物从头到尾只有一个人。

不说伤心的话了,这个【英雄点数】的来源,应该是着名的英雄之旅,也就是一位英雄的成长之路。

而放在游戏里,这套系统的逻辑是,你可以用小额英雄点数抽奖,并将自己的英雄之旅前进一格。

或者攒着,用更多的点数直接买下刷新出来的,你想要的技能或装备,并一口气前进好几步英雄之旅。

简单来说,就是那种常见的手游二选一,相信运气去卡池摸奖,还是忍住去稳稳拿下高级角色。

而一次“英雄之旅”完成后,会获得一个“神秘”奖励。

古谋快速路过,甚至不敢仔细看“每日商城”中在卖什么——主要是因为他这一局游戏的点数也什么都买不起。

【杰森的面具】,【特性:黑暗妄雾】,【血统:僵尸】

全是好东西。

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