“唐,作为前拳手,不如你来给我们分析下双方的打法吧。”
“好的托尼……现在仅仅是比赛的第一节,两边还未使用全力,都属于试探阶段,但我们依旧可以大致总结出他们的战术选择。”
“那究竟是什么呢,唐?”
“林朋拳手使用的是一套中距离的防守反击,十分沉稳老练的选择……而另一边,一杆枪拳手则在用密集且快速的步伐调整距离,用前手的刺拳试探……”
“高炉”体育场内部,擂台边,两名解说正你一句我一句地分析着场上的局势。
当然,在机甲赋予每一拳的巨大力量下,场上的玩家自然没有闲心去理会场边喧闹的分析。
在一阵阵拳风中,他们的注意力完全集中在擂台上的对手。
攻击、防御、移动、虚晃。。。。。。。
观众席上的欢呼接连不断,场边的兴奋程度已经超过前四场的总和。
这也并不奇怪,【林朋】与【给我一杆枪】的这场比赛,确实是今晚为止最精彩的一场。
比起八强较为碾压的四场战斗,多方条件加持下,这场比赛中两位玩家的格斗水平其实是较为相近的。
他们二人的等级一个十级,一个十一级,差距虽有,但十分微弱。
格斗专精,都是第一场【竞技游戏】,也就刚刚达到E级,更是没有差别
而作为玩家,他们在现实中的身体素质也许有所差距,但在游戏中都被抹平了。
在神明拼图中,无论玩家现实的性别、肌肉量、身材,只要等级一样,且没有额外技能道具改变的前提下。
两位相同等级玩家的力量、敏捷等基础属性是完全一样的。
放在格斗中,玩家本身的肉体差距,实际上最多就是臂展有点不同。
不过就像前文提到过的,也是有为了这一点点的优势,把自己弄得尽可能矮小瘦弱的刺客,或者尽可能高大的战士。
当然,也会导致npc的些许异样目光,就是另一个的话题了。。。。。。
玩家本人身体素质的差距会被抹除,但这就意味着现实中的锻炼与练习对游戏里就毫无帮助吗?
那倒也不是的。
我们以长跑为例,一个最后一次跑步是在学校体测的宅男,和一个每周要跑两次半马的长跑健将。
哪怕把他们的各方面身体素质差异完全消除,再让双方同时跑步。
一定还是长跑健将跑的更快,体能消耗更少。
长期训练下,更合理的换气方式,上肢摆动的幅度,各种肌肉的运用,这些“技巧”是不会被抹去的。
而回到擂台上,这方面【林朋】实际上是占优的。
哪怕已经到了职业生涯末期,但他怎么说都是个水平极高的职业选手,哪怕不以正面格斗为长,这方面当然也有所涉猎。
而【给我一杆枪】虽然也是前职业选手,但从高强度的训练时间中松懈下来后,水平下降是极快的。
话说回来,哪怕是他的巅峰时期,在职业成就和水平上,依旧差了林朋几个档次。