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第424章 少女马儿 大树关于火的的故事(第6页)

“上!”

最终拍板。

鹅厂就很老实。

得知灵境本月要上线新游戏。

当即将自家旗下耗时两年半研发的仙游《契约之子》延期,一点都不含糊。

打不过,认罚。

。。。。。。

游戏圈就是一个大江湖。

有认怂的。

自然有敢于挑战的。

特别是在自己擅长的领域。

更是一点都不带怕的。

仁天堂虚拟游戏开发部A组,一个专门负责IP开发的虚拟游戏部门。

前有《荒野之息》的成功。

现手中握有全球最赚钱的IP口袋精灵。

且正在积极开发中。

又赶上灵境这个话题之王新游戏打算尝试开放世界。

这简直是送上门的功德。

自从古川忍太郎和卡普空社长辻本冈起闹得不愉快之后,卡普空的合作对象灵境就已经成为了仁天堂关注的目标。

前有N组石川苓带队负责开发末日丧尸题材虚拟游戏阻击卡普空。

现在A组凉森铃兰带队直接携《口袋大世界》直接正面迎击《艾尔登法环》。

“开放世界?”

“打造IP?”

“这怎么能少的了我仁天堂了。”

凉森铃兰大手一挥,直接将原计划敲定在2026。1。15提前档期。

时间不偏不倚,正正好好也在12。25上线。

口袋精灵系列,老仁在PC端和移动端皆有过成功的案例。

虽口碑两极分化严重,但赚钱效应是实打实的。

全球最赚钱的IP并非浪得虚名。

所以工作室很早前就已经筹备了虚拟端的项目。

为了能够将开放世界做的完美。

特意先做了《荒野之息》积累技术经验。

整个团队上下对该项目有着100%的信心。

所以这个提议一经提出立刻获得全票通过。

精灵将要来到更广阔的原野。

此消息一出。

全球玩家纷纷坐不住了!

。。。。。。

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