几乎是视频火起来的一瞬间,《阿巴正传》顿时多出了一大批以碰瓷为生的玩家,碰瓷神教应运而生。
可郭莫倒好,什么主线,什么体验剧情?
可拉倒吧……
但这个描述太笼统了。
大伙全都被他这一神操作雷得不轻,最骚的是,他还真引领了一个游戏风潮。
至于删除旧存档,会不会导致他无法继续直播《轮椅侠》,那其实没多大关系。
清晨的十字路口,红绿灯交替而行,在车流中,一辆轮椅精准而优雅地倒在一辆奔驰大G前,屏幕前的郭莫松开鼠标微微一笑:“开大G的NPC,出手应该没那么小气吧?”
如果一时半会随不出轮椅开局,郭莫的碰瓷事业也不会半道崩卒。
水友直呼666!
“别浪费时间了,还是继续更新《轮椅传奇之碰瓷侠》吧!我爱看……”
弹幕并不看好郭莫的尝试,还劝他不要浪费时间去做这么无聊的事情,老老实实玩游戏多好?
郭莫昨天就开始直播《阿巴正传》了,而他随到的开局是下肢瘫痪,主角是坐在轮椅上的阿巴。
钱难挣,屎难吃!
当别的玩家,还在为如何找一份洗盘子打扫卫生的工作而头疼时,郭莫就已经致富奔小康了。
因为每次新建存档进入游戏前,都有三个骰子,可以用来随机出各种开局。多试几遍,总能随出自己想要的“轮椅”开局!
也正因如此,对于郭莫不务正业,不寻思接下来怎么去碰瓷NPC,反倒去测试一个“不知所谓”的游戏Bug,水友们都很无语。
正所谓我命由我不由天,轮椅阿巴赛神仙!好好的公益励志游戏,愣是给他玩成了《碰瓷侠:轮椅骑士崛起》。
凌晨两点,有流氓调戏良家妇女,哭喊无助之际,轮椅侠阿巴闪亮登场,然后……替那位美女挨了一顿毒打,收入2000元。
于是他就在直播中,打算按照流程走一遍,看看能不能触发并复现该Bug,也体验一把“双倍奖励”的爽快感。
【是!】
别人玩这游戏,大都是老老实实走剧情主线,最多在选择职业分支的时候犹豫一下。
“换一个好了。”
虽然是测试Bug,但郭莫对精力值过低的开局,属实提不起兴趣。
游戏有两大数值,十几个二级数值。
精力与体力,便是决定主角阿巴命运的关键数值,数值越高,能做的事情就越多,通关游戏的希望就越大。
这个数值分为“先天”和“后天”两种。
所谓先天,指的就是游戏刚开始时,根据随机到的不同开局,定额生成的体力值与精力值。
后天指的是在游戏过程中,通过完成各种任务,搜集特殊道具等方式,可以提升精力值与体力值的上限。
看起来,开局没那么重要,反正各种数值,后期都能慢慢追上来?
错错错!
这游戏的“先天”数值含金量,远远大于“后天”数值。而且后天数值无法大于先天数值,锦上添花可以,雪中送炭不行。
开局精力值过低,玩《阿巴正传》太难受了。
体力值过低,角色行动不便等等,最多就是操作麻烦一点,玩还是能玩的。而精力值过低,那才是真正的头疼,很多事都做不了。
所以郭莫不想要这个开局,使用了一个骰子进行刷新。
还行,随到了他上一个存档玩的下肢瘫痪,大型纪录片《轮椅传奇》又可以继续开播了。
对这个开局表示很满意的郭莫,也懒得继续刷新了,直接就进入到了游戏之中。