唯一不同的是,吸取上一個存档的失败经验,梁轩这一次遵纪守法,决定要走正道做一个好人。
“玛德,我偏不信这个邪!”
路线都是相同的。
但时间不一致,那就有问题了。
NPC购买完葡萄便离开了水果店,之后将近一个小时的时间都没有再回来。
这一幕似曾相识啊?
看了眼右上角的游戏时间,梁轩若有所思。
而且《阿巴正传》里的NPC,智能化程度很低,基本只能按照预设的轨迹行动,完全不像《神恩大陆》NPC那么聪明。
大概是觉得,这还不足以说明什么,梁轩又来到一个位置独特的垃圾桶前。
反正闲着也是闲着,梁轩索性就做了一个尝试,那就是蹲守在水果店前,看看这名NPC会不会在离开水果店之后又返回。
“这说明了什么?”
这也坐实了梁轩的猜测,新建一个存档,游戏内容也会随之发生改变,不会跟上一个存档一模一样。
但他手里拿着的一串紫皮葡萄,那就有点巧合了!
NPC会按照预设的轨迹行动,该来水果店就一定会来,只是他来水果店买什么,那就带点随机因素了。
退一万步来说……
结果证明,他不会!
即使这个NPC来水果店购买葡萄也是计划中的一环,无论来多少次都会购买这串葡萄,那这个时机卡得未免也太恰到好处了。
但这一次,他肯定不会搜那么仔细了,稍微路过瞄一眼就得了。
要么是这名NPC行动有循环,也就是他隔一段时间就会回到水果店,要么就是游戏发生了变化,上一个存档发生的事不一定会发生在这个存档里。
上一个存档他翻过该垃圾桶,里面有价值五毛的塑料瓶子。
正当梁轩操纵着主角阿巴,路过一家水果店的时候,他突然停下了脚步,看向旁边的水果店。
毕竟上一个存档他就见过一次了,像这种自由活动的NPC,地图上到处都是,一点都不奇怪。
他不知道在上一个存档里,自己花了多久才走到这家水果店门前,但估摸着会比现在慢不少。
这名NPC出现在水果店不足为奇,因为行动轨迹都是预设好的,如果没有玩家干预或捣乱,NPC每天都是这样的日常。
为什么两次路过这个地方,梁轩都能看到这名NPC在购买葡萄呢?
然而这一次,当他翻开垃圾桶,里面却什么都没有……
唯一的区别在于,上一个存档他搜得比较仔细,妥妥的土匪进村,连路边垃圾桶都不放过,看到路边一坨狗屎都得拿起来尝尝咸淡。
上一个存档时,梁轩路过这家水果店,正好看到这名NPC拿起一串葡萄准备结账。这一次开了新存档,路过这家水果店时,还是一模一样的场景,甚至连手中那串葡萄都一模一样。
梁轩眉头紧锁,这有些出乎他的预料了。
因为他开了一个新存档!
存档的意义何在?
为什么单机游戏会有二周目、三周目的说法?当然是因为玩家可以利用存档机制,在游戏里获得“重生”的金手指!
未卜先知懂不懂啊?
已经通关过一次的玩家,再去开新档,那就是妥妥的“速通”挑战。因为流程他都已经很熟悉了,闭着眼睛都知道下一步该怎么走。
这也是单机游戏没有网络游戏耐玩的一大原因,因为单机游戏缺乏“变化”,第一次玩确实充满了未知和新奇,可一旦通关,这款游戏就失去了全部的悬念。