从发售之初一直到二月底,《特种演习》始终霸占着Steam的周畅销榜首没下来过。
销量随着游戏的破圈而持续增长,短时间内估计很难看到它的颓势。
在这样的情况下,《特种演习》项目组的待遇也是最顶级的那一批。
早期参与研发的更是拿到了一笔丰厚的项目奖金。
而后加入的人虽没法享受到研发奖金,但随着《特种演习》的热卖,项目组的奖金池也在水涨船高。
凡是天枢游戏的员工,基本没有哪个是不眼馋的。
而除了现在风头正盛的《特种演习》之外,《神话归来》也不遑多让。
虽然不像《特种演习》那样在全球市场上搅风搅雨,但《神话归来》在国内的用户量早早地就突破了一千万的量级,眼瞅着很快就要突破两千万。
腾信的《远古荣耀》被彻底钉死在耻辱柱上,只能依靠少量的氪佬维持基本的运营,目前看起来属于半死不活的状态。
而《远古荣耀》早期的大量宣发,更是间接的给《神话归来》做了嫁衣。
大量对《远古荣耀》的不公平机制感到不满的玩家,纷纷转投到《神话归来》的怀抱中来。
据说腾信旗下另一家工作室,在去年国庆的时候就立项了MOBA手游的新项目,可能会在今年暑假内测。
其实明眼人想想就知道,《远古荣耀》的名声已经臭了,与其在原有的烂摊子上打扫干净再重建,还不如重立地基,另起炉灶。
反正正确答案已经被天枢游戏写在脑门上了,之前自研不行,抄总会抄吧?
只要QQ的体量依然摆在那里,游戏质量合格的情况下,腾信就不用担心成绩。
只不过MOBA这类竞技类的游戏,天然的存在互斥性。
一般来说,玩家在玩了一种MOBA之后,很少会再去碰第二款。
尤其这种游戏,跟朋友开黑就是很重要的一大乐趣。
大家都在玩《神话归来》,就你一个人孤零零的玩另一款MOBA,实在是可怜的很。
不过,就在公司里的大伙都眼馋着这两个项目组的奖金时,徐总的办公室已经被龚奥给挤占了。
如今《神话归来》与《特种演习》都已经走上正轨,蒸蒸日上。
龚奥这家伙又是坐不住的性子。
之前徐行还让他先安分一年,积攒一下自身技术研发和人才积累。
结果这还不到一年呢,就已经整天往徐行办公室里跑了,眼巴巴的盯着徐行办公桌的抽屉看。
“你可真是孜孜不倦。”徐行对他有些哭笑不得,“我女朋友都没你跑的这么勤,你这是要闹哪样儿?”
“徐总。”龚奥搓搓自己的肥手,厚着脸皮说道,“你看看这都16年了,咱们后续的新游有哪些规划啊?总得稍微透露一点呗?”
“我也不是着急,就是心里痒痒,您要是策划案还没做完,我也可以帮着参谋一下嘛。”
“或者您有什么点子,也可以提前跟咱露个底儿,我也好有针对性的开发技术不是?”
徐行最近半个月实在被他缠的有点烦,想想还是算了,低头打开自己左手边的抽屉。
看到徐总手上的动作,龚奥瞬间两眼放光,跟看见了猎物的豺狼似的,就差嘴角没流口水了。
“我看看啊。”
徐行拿出了五份文档,当着龚奥的面,大致翻了翻,然后抽出了其中两份,朝龚奥递过去。
“喏,先看看吧。”