初级道具,初级草药,个金币。
众人兴致冲冲而来,最终悻悻而去,有的甚至是骂骂咧咧的。
为了攻略这个传说中的“
()上锁的门之村”,他们花费了不知道多少时间,结果,就这?!
8
按理来说,就算是没有了勇者探索的热潮,现在大家有了门闩,没有了入室盗窃,家家户户应该会过上更好日子。
可是并没有。
在初始森林周围的新手村,可不止路沫沫所在的新手村一个。
在热潮出现之前,勇者们还会来路沫沫这个村子,但是现在,热潮退去之后没多久,就再也没有勇者来了。
造成这个情形的原因,倒是和热潮没什么关系,也不是热潮的反噬,单纯只和插销门闩有关。
以前会来,是因为这个村子里面有东西可以搜刮,现在不来,是因为这个村子里面村民家进去还得蹲点,大街上草丛里又什么都没有,往往耗费时间搜刮一圈,也找不着一个道具,久而久之,攻略在勇者间传开,路沫沫这个新手村,当然就没有勇者再浪费时间进来了。
村民们不丢东西了,但日子却过得艰难了。
他们没有了收入来源。
以前,勇者们在每家每户能搜刮到的钱财最多也就是个金币,但他们到铁匠铺服装店买一个装备可要两三百金币呢,住一晚上也要五十金币,总体算下来,村子还是赚的。
但是现在,勇者们不来这个村子搜刮东西了,所有新手村里面售卖的装备又都是一样的,他们又没必特地要来路沫沫所在的这个村子买东西,在别的村子搜刮的时候顺便买不就行了,所以,路沫沫的村子,直接失去了所有收入。
他们守住了那个金币,却失去了所有收入,总体算下来,肯定是亏的,而且是亏大发了。
但这回,村民们并没有怪发明门闩的路沫沫。
这本来就不是路沫沫的错。
路沫沫发明的门闩,确实能防止勇者搜刮,功能性没有丝毫问题。
只是他们出于不想被别人抢东西的私心,给自己家也安上了门闩而已。
这都是自己的选择,怎么能怪发明东西的人呢。
7
再这样下去,村子里面的人都要没米下锅了。
等到真没饭吃的那一天,路沫沫可以选择找印刷体回去,但村子里的其他人不行。
这是逃避责任,很可耻,而且没用。
路沫沫仔细思索了一下,并在家闭关了一天。
然后,她再次去了村长家。
路沫沫敲敲门。
村长的声音听起来有些丧丧的:“请进,门没闩。”
自从发现危机后,村子里面的人就再次打开了门。但没用,声名已经传了出去,短时间内根本无法逆转。
何况现在这个经济情况,大家家里也没东西能让勇者们搜刮了。
路沫沫为村长递去了一份企划书。
她一边为村长翻企划书,一边向村长介绍她的项目方案。
路沫沫觉得,村子要想提高收益,可以尝试提高村子产品的核心竞争力。
比如,铁匠的手艺其实非常好,村子是否可以提供有利资源,帮助铁匠铺提升武器品质?
再比如,旅馆都是木板床,舒适程度较差,勇者们也休息得不好,村子是否可以提供有利资源,帮助旅馆提升床铺质量和睡觉环境?
都是新手村,到底凭什么吸引顾客?
当然是要凭借更高等级的产品,更高回复量的旅馆,制造别的新手村无法到达的优势,令那些勇者顾客们,只要想在这个阶段获得更好的装备,就不得不选择他们这个村子消费!!