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21号(第3页)

凄惨得让人很难相信这是一款q版画面的疑似儿童游戏。

盛闻把丢到旁边的脏衣服盖到小人脸上,取了止血药和绷带选择给小人上药。

他多注意了一眼右下的状态栏:不出所料,已经无限接近于0的饥饿值、卫生值、疲惫值还在微弱的下跌,似乎一旦跌到零线以下,小人就会一命呜呼。

什么狗屎游戏。

猫尾小人的小指甲尖尖,还脏兮兮的,像小流浪猫的爪。

盛闻刚刚开始上药,又半道选择把玩家的外套脱下来,披到了猫尾小人身上——游戏没有规定小人会不会冻死,但万一呢?

这就怕万一。

一个万一,号就没了。

三头身玩家有条不紊地先从轻轻擦拭猫尾小人身上的血渍开始,盛闻拉近视角,明显可以看到进度……

但还是太慢了。

能看到动作变化,但或是因为q版的比例尺问题,动作变化幅度十分微小,就像钟表,每一秒钟的跳动都能看见,但盯着表,一个小时过得依旧有一个世纪那么缓慢。

盛闻怀疑等玩家上好药,大半个小时——他的大半个小时就要过去了。

这游戏的时间流速设定得有问题。

盛闻找了一圈,也没有找到任何“点击首冲99,新手大礼包,为您赠送一张时间加速卡!”的类似骗氪选项。

甚至他暂时还没有看见充值通道。

但玩家的行动度和自由度又十分

高。

盛闻把视角拖到山洞外,不远处外有一片小森林,树根底下三三两两掉了几根枯树枝,选择枯树枝,会出现“搜集”选项。

盛闻没办法,花八千买的,总不能玩十分钟就下线不玩了。

盛闻插空点了个外卖。

——但等上完药,外卖已经到了。

盛闻拎过外卖,一边撕开纸袋,一边单手玩。

猫尾小人被绷带捆得像个圆滚滚的小粽子,就露出一张圆圆的脸跟俩小脚丫,但疲惫值倒是暂时稳住不下跌了。

玩家去搜集来一捆树枝,盛闻选择这摞树枝,果不其然,出现了“钻木取火”选项。

……但这游戏可能把“钻木取火”的难度拉到了ax。

等第一丝白烟从木枝里飘出来的时候,盛闻外卖都吃完,把垃圾袋都一起出门扔完了。

盛闻怀疑这游戏时间跟现实时间的设置比是一比一——这是一个十分扯淡、操蛋、游戏公司无理取闹的做法。

一比一意味着如果你要在这游戏里盖个宫殿,你可能得花几十年甚至上百年的时间——你得把游戏继承给你儿子,你儿子再继承给你孙子,等宫殿建成,你孙子终于可以来给你上柱香,哭着说:爷爷,你的宫殿建好啦!

那这还是游戏吗?

虽然在这荒山野岭里能不能盖起宫殿也有待商榷,但道理的确是这个道理。

猫尾小人还没有醒。

盛闻耐着性子,用第三视角把附近的地图探索了一遍——离山洞不远有一大片茂盛的针叶林,还有一个暂时拉不到尽头、面积可观的湖泊。

湖泊已经冰封,针叶林也雪凇一样盖着晶莹的雪。

盛闻在湖边点了一下。

出现选项:

「到这里来」

「凿冰」

「捕鱼(需先凿冰)」

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