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第四百二十六章 气数的特质(第1页)

如果吸收更多一些呢?

大夏的气数上限是否可以达到一个全新高度?

吞噬异族气数意义极为重大,怎么高估也不过分。

但是陆宽的气运系统却对此事无动于衷,没有任何提示出现,让陆宽极为惊讶。

看来还真是个单纯的“气运”系统啊!

想到这里,陆宽暗暗皱了皱眉头。

罢了,系统的秘密,以后再慢慢探索吧。

气数法的威力,与大夏气数总量是息息相关的。

大夏气数上限提升,最终获益的将是全体百姓。

血夜圣地的修罗族吗?

有点意思,朕记住你了。

吞噬完修罗族的气数后,陆宽还发现了另外一件有意思的事情。

血海修罗族的气数,与大夏不同,它不是由气运与功德凝聚而成!

气数,是以气运为基础,融合【特质】凝聚而来。

大夏帝朝的气数,是在【气运系统】的帮助下,于机缘巧合之中,由人族气运和功德凝聚而成。

在大夏,功德就是气数的【特质】。

而在这缕修罗族的气数中,融入的特质不是功德,是杀戮。

一般而言,大型势力总是不缺气运的,往往【特质】才是制约气数凝聚速度的决定因素。

功德,就是人心拥护,是人民幸福安康。

大夏帝朝百姓路不拾遗、夜不闭户、互帮互助,功德就兴盛不已,源源不绝。

将收集的功德融入气运,就凝聚出了大夏的气数。

可是修罗族不同。

修罗族的气数需要将【杀戮】融入他们一族的气运。

普通的杀戮是不够的,对外征战越多,杀戮才能越多。

一个势力气数的特质,决定了它会走什么样的发展道路。

大夏需要大量功德,就注定会走上善待百姓,和平崛起的道路。

就算有对外战争,胜利后也一定会第一时间安抚和收编百姓,积极推进教化和援建。

而修罗族不同。

修罗族需要杀戮,就注定会走上对外征战不休,以破坏为主的道路。

而且最有意思的是,修罗族与人族不同。

修罗一族杀心极重,却不会因为杀戮过多而导致业力缠身,走火入魔。

天道限制修罗一族只能生活在血海之中,却赐予了他们合法杀戮、不沾业力的权柄。

这很有意思,人族就没有这个豁免。

例如姜绮露,她是一个视凡人性命如草芥的盖世强者,但是为了炼制血灵珠,她也只敢假借他人之手屠戮百姓,而不能亲自下场动手。

这就是怕沾染杀戮太多,导致业力缠身,不得好死。

修罗族不沾业力,传言这是因为天道于血海之中创造修罗族时,特意赋予他们一族杀戮之心,用来激发种族斗志,培育绝世强者。

但是天道后来发现,杀性太重不利于强者的诞生。

于是天道吸取教训,于血海之外的荒芜大陆,创造了人族,并以因果业力制约人族滥杀无辜。

尽管修罗族是天道失败的作品,但是天道有怜悯之心,不忍将其抹除,于是制定了修罗一族不得离开血海的铁则,约束他们的地盘。

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