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298 你猜他们要是有这样的好手 (第6页)

一般来说,在这种战争之下角力双方应更加谨慎,看好了再打,避免无谓的损失。

血腥之神不在乎这个。

他们不怕负伤更不怕流血。

流血对别人来说意味着战损,持续下去可能失去战斗力可能牺牲。血腥之神赋予他的信徒操控鲜血的能力,别人的鲜血可以用作回补,自身的鲜血也能收放自如它能随心意改变形态,可以柔软也可以尖利,可以防御也可以攻击,它胜过绝大多数后天锻造的武器。

既然这一身血液可以收放自如,又怎么会害怕受伤?

都不害怕受伤了,你指望他们谨慎行事?真要让他谨慎起来,至少得有个放不出血的军团,亡灵类或者机械类。显然多萝西家不走这个路线,即便他们那边有个能拟态成死灵法师的史莱姆,针对这点应对办法也是有的,血腥之神那边同样准备了类似于地精炸弹的小东西,那个将会在遭遇到骷髅兵团的时候投放使用。

一个死灵法师能造成的威胁毕竟有限,无法另血腥之神的信徒感到担心。

就这样,直播视角里,观战的神注意到,血腥之神那边率先走出来,他们进入到缓冲地带。浓雾散开之后,缓冲区的情况完全出现在了观战诸神的眼前。

那是个复杂程度超乎想象涵盖了无数谜题和机关的巨型迷宫。迷宫连接着欧神和血腥之神的地盘,有且只有一条通路。

“……”

“不敢相信……”

“超出预期……”

“我真没想到缓冲区能刷成这样……”

“问什么地图在复杂的人员构成之下还能精准的单方面偏向欧神,答案是噩梦难度超级迷宫,欧神信徒游刃有余,对面直接抓瞎。”

“哈?别开玩笑了哪有拿迷宫当缓冲区的???我感觉要不然他们把迷宫拆了,要不然没几个能走出去,什么时候才能打起来这?我是来看两神开战不是来看迷宫闯关!”

“那要不你走?”

“建议你走。”

“做见证的有我们就够了,也不在乎少你一个。”

“要通关迷宫很难的啊,还是走天上,用飞的。”

提议很好,可惜废话一句。毕竟血腥之神家没几个会飞,哪怕自己会飞的也不会带人。这两家都没有核心的飞行族群,本来很对等,谁能想到刷出迷宫来了?

又有神提出让会飞的上天去从上面看看,找到正确通路画出个图。

这个办法很快

也被排除了,诸神发现迷宫居然是活的,有变化,会动。

未曾想过的奇葩战斗增加了。

你以为阻拦他们交手的最大障碍是多萝西的意愿,没想到吧,结果居然是缓冲区。血腥之神想和欧神干架,缓冲区嫌他无耻,不给放行。

这一幕在上帝视角的诸神看来简直好笑至极。

存过约战多萝西念头的神见着这一幕也都麻了,想过这场不会简单,应该会有一些出乎意料的情况,和大家想的大概都不一样。甚至他们做好了血腥之神久攻不下最后憾负的准备,人谁也没想到,难的居然不是打下多萝西家,而是见到他们。

这个迷宫比很多家遭遇过的副本里的迷宫还要难。

能闯过去的需要强大的武力过人的智慧英明的决策非凡的承受力,人能拥有的一切美好配置你都得有,开动全部能力终于闯过去了左右一看没别人……战友呢?

要么还在受困,要么已经挂了。

哪怕一起勇闯迷宫的战友素质都不错,一个小队全过来了,估计也要进入贤者时间。当你经历了各种酸甜苦辣,甚至闯了问心关体会了很多,战前动员那些就已经忘得干干净净,就算想得起自己干嘛来的,也找不到一开始沸腾的状态。

就那个话——

一鼓作气再而衰三而竭。

在迷宫里耗好么久闯那么多关,再高的状态都已经枯竭了,看看自己好不容易闯过来的三两人,再看看严阵以待的对手,这怎么打?还打什么?

这时候血腥之神信徒才进去了一批,通关早得很。

虽然但是,智慧的神明已预见到将来。

“结束了,从这个缓冲区刷出来战争就结束了。”

“这个缓冲区很爱和平哈哈。”

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