从次序原则的角度来说避开了次序原则,从实际情况上来看也避开了次序原则,但从这行为模式的本身来看,还是在遵照次序原,就好比一本小说里有允许编辑设定的设定出现,才会有能够编辑设定的人物在这本小说里出现一般,也要依照次序原则才会有能够避开、操纵、掌握、……等等等等次序原则的设定、人物出现,可以这样类比:“不需要等级也是一种等级”。
因此,哪怕是个普通人学会了万物皆可形意拳后,给自己来了个“次序原则形、次序位形、避开次序原则形、反次序原则形、……啥啥啥”的,也不代表他避开、凌驾、无视了次序原则(虽然他“的确如此”),这并不妨碍他依旧是个“普通人”(指次序位)。
3无中生有。
无中生有是妄想序列的基本特性,妄想序列里任意物体、实体、客体、主体、虚体等都具备该特性。
想要什么我直接给你生一个出来,这就是无中生有。
举例:
a:“我是全知全能的!我能手搓各种大基数、数学宇宙、……!”
作者:“不,你没有,你不是!我没给你系这条设定!”
a:“我知道你没给我,刚刚我无中生了一个出来!”
作者:“……艹,我要删了你这设定!”
a:“你删吧,我刚刚又给我无中生了一个作者权限出来。”
作者:“……,我要剥夺你的权限!”
a:“没事,看看你背后,我就在你背后,我把自己无中生到了你所在的层次。”
作者:“好汉饶命!”
想要什么直接无中生就行了,从没有之中凭空但是,不需要任何代价,因为代价是“无”,无任何限制,也没有任何条件!
对于任意东西(用“xx”代指这玩意儿),我们都可以在它前面加上一个“无中生”,形成一个“无中生xx”的结构句式,从而将其凭空造出来!这个xx可以是任意玩意儿,无论长短(比如说xx可以是一篇文章、一本书的内容、……等等等等),无论高低,无论强弱,无论nb程度,就相当于是一个全能插槽,不存在无法被插进去的东西,只取决于你插不插。
嗯,无中生有同样可以进行各种吹逼、盒术操作。
4有限and无限
假如一个角色是一个大佬的转世:比如“无涯子”是“无敌之门”的转世,由于转世,无涯子失去了过去无敌的力量变成了凡人,他就需要通过修炼来拿回以前的力量,这里,方便起见我们只考虑那些明显的法力突破增长的事件点。
由于是拿回自己的力量,所以对无敌之门任意部分的力量,都存在一个事件点,无涯子获取的力量都能够超越它,不至于会卡在某个较大的部分力量下,无法突破,于是这里的问题是:
假设无敌之门的力量强度为k,
无涯子至少需要多少次事件点,才能不断突破?
这里大概分为两种情况
至少需要k那么多次事件点,和不需要k那么多次时间点。
假设无敌之门的力量是无限的,或者说恰好w,那么无涯子就需要w次事件点才能任意突破,
因为有限次事件点总是拿回有限的力量必然止于某个更大的有限数下,
这里不论突破时的增长幅度,如果无敌之门的力量是有限的,一万等分,
那么无涯子按一千,两千,三千这样变强只需要10次。
如果力量是什么无限的无限次方,无限盒子级,
那么无限的1次方,2次方,3次方这样变强,最终只需要无限次也就够了,并不需要无限的无限次方次。,