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第669章 那一天老子在场(第1页)

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,那是无数刀剑和盔甲相撞带来的巨大声响。

霎时间,喊杀声震天……

身处和平时代的玩家们,借着这次跨服战争,亲身体验了一把冷兵器时代的战争到底是怎样一种感觉,那种肾上腺素狂飙,整个大脑都被血液冲击的感觉,很多人恐怕一辈子都没办法感受一回,但是在这里,他们感受到了!

这就是虚拟时代的魅力……

毫无疑问,双方冲在最前面的,都是近战职业,这样的战争,是他们近战职业的主场,在碰撞的那一瞬间,无数技能的光芒爆发出来,狂战士职业的玩家不顾一切地冲进对方人群当中,开动旋风斩技能进行绞杀,但是他们往往还没转上一圈,就被敌人大量的攻击所淹没,然后直接被干掉,盾战士职业的玩家,仗着血厚本来想冲进人群拉住对方硬抗的,但是很遗憾,哪怕他们的血量再高防御再厚,在面对大批敌人的攻击时,也不比狂战士职业的玩家好到哪儿去,他们仅仅只是比狂战士职业的玩家多坚持那么一两秒而已。

死骑职业的玩家比较占便宜,他们在冲锋的同时,竟然把食尸鬼给召唤出来了,战场上面可以看到有不少的死骑玩家集合在一起,由他们的大批食尸鬼冲上去开路,而他们则是跟在后方准备掩杀,在不加亡灵指挥官天赋的前提下,食尸鬼虽然攻击不高,但是大批数量集合在一起也是很可怕的,它们迎头撞上了对方的玩家人群,立刻开始又抓又咬,大多数敌人被数个食尸鬼围攻的时候,也很快就会化作白光被干掉。

人群当中,还有一种近战职业是不可忽视的,那就是盗贼职业的玩家,本来以他们那脆弱的小身板,按理来说是不该和战士玩家这样一起冲锋的,但是很多盗贼玩家却被这场面所刺激,根本按捺不住心中的热血,所以也跟着冲上去了,不过还好的是,他们倒也不笨,都是隐身潜伏了跟在后面摸过去的,由于潜伏状态下速度被降低,所以他们稍稍落后了战士职业一步,刚好可以避免掉最开始的那一波残酷的攻击,在前面的战士职业被干掉时,他们趁着那一瞬间的空档,立马补位上去,从潜伏状态下突然现身出来进行攻击,虽然无法进入敌人的背后位置让攻击获得加成伤害,但是由于盗贼职业的高暴击特性,他们的输出也不可小觑,有时候某个敌人同时被两三个盗贼玩家盯上的话,哪怕他们是战士职业,也一样会被秒杀掉的。

不过,还是那句话,正面战场上盗贼职业能捞到的便宜并不多,盗贼们虽然合力可以迅速秒杀掉对手,但是一旦敌人反应过来后,他们也是挂得最快的……

这是一场非常残酷的战斗,整个黄昏要塞周围那么长的战线上面一起爆发战斗,导致每时每刻都有上百数量的玩家被干掉,有北美区的,也有华夏区的,要不是系统早就设置过阵亡后不掉经验不掉金钱的话,恐怕光是这么短短两三分钟的战斗,双方服务器的玩家损失就会达到一个天文数字的……

毕竟是作为防守的一方,华夏区服务器这边肯定是要占一些便宜的,因为他们后方有远程职业的支援,在双方的近战职业冲上去互殴之后,黄昏要塞外城墙上面,再次出现了大批的箭雨,不过这一次可就没那么整齐了,很多猎人或者黑暗猎人玩家,此刻已经开始用上了技能,震荡射击,二连射,速射,弹道射击,多重箭,各种各样的远程技能光芒亮起,开始朝着交战地点疯狂地倾泻,另外,那些没能挤进要塞的玩家人群当中,同样也有大量的远程职业,他们当中不但有猎人,还有火系法师,冰系法师,灰烬术士,剧毒术士,剧毒术士职业由于射程比较近,也没什么太强的群伤技能,所以没有出手,但是其他几个职业却不同,他们开始肆意地朝着交战地点释放他们的大招,烈焰风暴,流星火雨,暴风雪,弹射火球等等,大量的群伤技能炸开来,让进攻的北美区玩家伤亡惨重。

而相反的,北美区玩家那边由于没人组织,几乎是一上来就冲锋,所以他们的远程职业此时大部分还在后方没能赶上来,以至于不能有效地发动反击,形势自然开始往华夏区这边倾斜着。

而看到攻击凑效,华夏区这边的玩家自然是士气大振,越发攻击猛烈了。

无数的技能翻飞,无数的人群浪潮涌动,还有无时无刻不在的白光闪烁,整个战场无比宏大的场面,不但看得那些看直播的观众们如痴如醉,就连作为防守方的城墙上面的华夏区玩家,也有不少人不由自主地看着战场发呆,都已经忘了攻击了。

他们无比庆幸自己在这场战争中参战了,因为假如错过这样的宏大的场面,他们恐怕会后悔一辈子的!

相信那些因为心疼装备耐久,心疼装备修理费用而怯懦地没有来参战的人,他们永远都不会感受到这样的激情了。

这是一场为了荣耀而战的战争,无论对攻方还是守方来说,都是!

如此难忘的场面,在很多玩家心里,恐怕会铭记很久的,或许在随后某一天提起来的时候,这些参战的玩家会很自豪地拍着胸口说一声:那一天,老子在场!,!

,那是无数刀剑和盔甲相撞带来的巨大声响。

霎时间,喊杀声震天……

身处和平时代的玩家们,借着这次跨服战争,亲身体验了一把冷兵器时代的战争到底是怎样一种感觉,那种肾上腺素狂飙,整个大脑都被血液冲击的感觉,很多人恐怕一辈子都没办法感受一回,但是在这里,他们感受到了!

这就是虚拟时代的魅力……

毫无疑问,双方冲在最前面的,都是近战职业,这样的战争,是他们近战职业的主场,在碰撞的那一瞬间,无数技能的光芒爆发出来,狂战士职业的玩家不顾一切地冲进对方人群当中,开动旋风斩技能进行绞杀,但是他们往往还没转上一圈,就被敌人大量的攻击所淹没,然后直接被干掉,盾战士职业的玩家,仗着血厚本来想冲进人群拉住对方硬抗的,但是很遗憾,哪怕他们的血量再高防御再厚,在面对大批敌人的攻击时,也不比狂战士职业的玩家好到哪儿去,他们仅仅只是比狂战士职业的玩家多坚持那么一两秒而已。

死骑职业的玩家比较占便宜,他们在冲锋的同时,竟然把食尸鬼给召唤出来了,战场上面可以看到有不少的死骑玩家集合在一起,由他们的大批食尸鬼冲上去开路,而他们则是跟在后方准备掩杀,在不加亡灵指挥官天赋的前提下,食尸鬼虽然攻击不高,但是大批数量集合在一起也是很可怕的,它们迎头撞上了对方的玩家人群,立刻开始又抓又咬,大多数敌人被数个食尸鬼围攻的时候,也很快就会化作白光被干掉。

人群当中,还有一种近战职业是不可忽视的,那就是盗贼职业的玩家,本来以他们那脆弱的小身板,按理来说是不该和战士玩家这样一起冲锋的,但是很多盗贼玩家却被这场面所刺激,根本按捺不住心中的热血,所以也跟着冲上去了,不过还好的是,他们倒也不笨,都是隐身潜伏了跟在后面摸过去的,由于潜伏状态下速度被降低,所以他们稍稍落后了战士职业一步,刚好可以避免掉最开始的那一波残酷的攻击,在前面的战士职业被干掉时,他们趁着那一瞬间的空档,立马补位上去,从潜伏状态下突然现身出来进行攻击,虽然无法进入敌人的背后位置让攻击获得加成伤害,但是由于盗贼职业的高暴击特性,他们的输出也不可小觑,有时候某个敌人同时被两三个盗贼玩家盯上的话,哪怕他们是战士职业,也一样会被秒杀掉的。

不过,还是那句话,正面战场上盗贼职业能捞到的便宜并不多,盗贼们虽然合力可以迅速秒杀掉对手,但是一旦敌人反应过来后,他们也是挂得最快的……

这是一场非常残酷的战斗,整个黄昏要塞周围那么长的战线上面一起爆发战斗,导致每时每刻都有上百数量的玩家被干掉,有北美区的,也有华夏区的,要不是系统早就设置过阵亡后不掉经验不掉金钱的话,恐怕光是这么短短两三分钟的战斗,双方服务器的玩家损失就会达到一个天文数字的……

毕竟是作为防守的一方,华夏区服务器这边肯定是要占一些便宜的,因为他们后方有远程职业的支援,在双方的近战职业冲上去互殴之后,黄昏要塞外城墙上面,再次出现了大批的箭雨,不过这一次可就没那么整齐了,很多猎人或者黑暗猎人玩家,此刻已经开始用上了技能,震荡射击,二连射,速射,弹道射击,多重箭,各种各样的远程技能光芒亮起,开始朝着交战地点疯狂地倾泻,另外,那些没能挤进要塞的玩家人群当中,同样也有大量的远程职业,他们当中不但有猎人,还有火系法师,冰系法师,灰烬术士,剧毒术士,剧毒术士职业由于射程比较近,也没什么太强的群伤技能,所以没有出手,但是其他几个职业却不同,他们开始肆意地朝着交战地点释放他们的大招,烈焰风暴,流星火雨,暴风雪,弹射火球等等,大量的群伤技能炸开来,让进攻的北美区玩家伤亡惨重。

而相反的,北美区玩家那边由于没人组织,几乎是一上来就冲锋,所以他们的远程职业此时大部分还在后方没能赶上来,以至于不能有效地发动反击,形势自然开始往华夏区这边倾斜着。

而看到攻击凑效,华夏区这边的玩家自然是士气大振,越发攻击猛烈了。

无数的技能翻飞,无数的人群浪潮涌动,还有无时无刻不在的白光闪烁,整个战场无比宏大的场面,不但看得那些看直播的观众们如痴如醉,就连作为防守方的城墙上面的华夏区玩家,也有不少人不由自主地看着战场发呆,都已经忘了攻击了。

他们无比庆幸自己在这场战争中参战了,因为假如错过这样的宏大的场面,他们恐怕会后悔一辈子的!

相信那些因为心疼装备耐久,心疼装备修理费用而怯懦地没有来参战的人,他们永远都不会感受到这样的激情了。

这是一场为了荣耀而战的战争,无论对攻方还是守方来说,都是!

如此难忘的场面,在很多玩家心里,恐怕会铭记很久的,或许在随后某一天提起来的时候,这些参战的玩家会很自豪地拍着胸口说一声:那一天,老子在场!,!

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