那么两人的游戏等级应该相差不大,都说得上
是高等级玩家,再加上他的游戏装备很好,能打出那样的伤害值,其实也在情理之中。
另外,这款开放世界手游的最大特点是玩法极其丰富,相较其他硬核游戏而言,对技术的整体要求不算太高。
那次的小秀一把,莫非就是裴谦弈的技术巅峰了,他其实没有她想象中的那么擅长游戏?
仔细一想,他们两人其实没怎么一起打过游戏。像《那年九岁》那种剧情解密的独立游戏,压根不需要什么操作。
要不找个真正有难度的游戏来玩玩好了。不过,他们现在都从玩家变成制作者了,最近还忙着,暂且没时间。青葱大学岁月,他们躺在对方的游戏好友列表里那么久,却从来没有组过队,想来还有些遗憾。
月末旅游?不行,那得好好去外面走走,欣赏自然风光,人文景观,哪能窝在酒店打游戏呢。
等把《赤刃》的完整版做完,她得给自己放个长点的假。
裴谦弈的话,大概就没这么自由了。
想到这里,程珞敲下一行字:
“你最集中的一段假期是不是过年?”
话题跳跃得有些快,那边过了几分钟才回复,“应该是的。”
见程珞没接着往下说,裴谦弈又道:
“明天还跑步吗?”
“跑吧。没什么特殊情况的话,以后也跑。”
坚持了这么些天后,程珞切身体会到了晨跑的好处,反正现在早起早睡也不那么困难了,她很乐意把这个习惯坚持下
去。
次日,心跳足迹更新了最终的打卡和排名情况,程珞和裴谦弈排在第二。
和投票通道同时开启的,还有一份自愿填写的问卷调查。
只有参与了本次软件测试的用户才有投票资格,每人可投五票且不能投给自己。点开相应界面,初始地会以相同概率一批批进行推送和刷新,投票时间持续三天,不投默认弃权,整体而言还算公平。
程珞中午随意看了一会儿,根据个人喜好,斟酌着先投了两票。
夜幕降临,她又打开软件,首日票数进行了一次统计。
他们排在……最后一名?
居然一票都没有得吗?
程珞盯着数字“0”,往前翻了翻榜单,看了几个同样票数为零的队伍,基本上都是光秃秃一片,详情显示他们打卡成功天数只有一两天。
再往前看,那些得了几票的队伍,初始地十分简陋,其中一个就放了一条马路,路边栽了两颗柳树。
他们好歹也是全勤队伍,而且心动总值排行第二,解锁了商店里的大部分商品,豪宅精装修,庭院花园应有尽有。