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6月1号的当天。
宋仁第一时间就进入到已经预下载好的《巫师:狂猎》里面。
为了能够在当天体验到这款游戏,他还特意的给自己放了一个假。
当然体验游戏这是目的,而借口的话那就是他还是一个孩子。
虽然已经是三十出头的人了,但他依旧有着一颗童心。
而童心尚在,那他就还是个孩子,作为一个孩子儿童节这天休息一下玩一玩游戏过分么?
一点也不过分!
不过唯一让宋仁觉得有一点诧异的地方,那就是这一次星云游戏不知道为什么,并没有放出相应的vr主题。
《巫师:狂猎》也只是从星云世界里面的那个传送门进入游戏的而已。
而且还有一点让宋仁比较惊奇,那就是这款游戏竟然还需要进行实名的身份验证。
这就很稀奇了。
“这款游戏好像有点东西,而且还不止是一点东西。”宋仁进入游戏之前在心里有些感慨。
毕竟类似的设定,星云游戏旗下也就几款游戏有过类似的模式。
随着游戏的解锁,宋仁第一时间进入到游戏里面。
接下来他就表现的非常开心了,因为他看见了一个东西。
那就是游戏难度的选择!
“很好!这一下子首先可以排除掉魂类游戏了。”宋仁看着难度选择的提示,不由露出了开心的微笑。
一般魂类跟比较硬核的游戏,基本上都是不会让玩家去选择难度的,例如黑魂以及血源还有怪猎。
当然一些有难度选项的游戏,最高难度下也是极其硬核,甚至比魂系列还要难。
例如《使命召唤:现代战争》《神秘海域》一类,但同样简单难度下也是十分的简单。
所以看着《巫师:狂猎》的一个难度选择,宋仁果断的无视了最下面的两个难度。
但这一次他稍许进步了一下,没有选择位置最高的那个难度,而是选择了第二高‘我想要留一点汗’的这个难度。
随着难度的确认,一阵管弦乐的bg与旁白共同在耳边响起。
‘我能看到你们聚集在我面前……饥饿……恐慌……将婴孩紧贴胸前……’
‘恩希尔皇帝的大军冲进了我们的土地……对这里到蓝山的每一座要塞发动攻击。’
‘迅捷而无情,城市接连沦陷,北方的人民们,你们已经危在旦夕!你们的国王辜负了你们,于是你们转而祈求天神!’
‘但你们难道并没有恳求?也没有跪下来虔诚祷告?’
‘相反,你们却哀嚎哭喊:为什么天神抛弃了我们?’
‘这全是我们许久以前磨炼失败的结果!’
‘很久很久以前,我们的世界与另一个世界交汇产生巨变,学者称此为天球交汇……’
‘天神让邪恶的力量入侵我们的世界,那场剧烈变动留下了许多邪恶的遗毒,像是魔法……’
‘但我们没有禁止魔法,反而靠着研读这种邪恶古代力量增进威力与财富!’
‘还有来到我们家门口的怪物,天球交汇的余孽……巨魔、食尸鬼、狼人?我们拿剑驱除他们了吗?还是把责任推给别人?’
‘我们全交给狩魔猎人……这些误入歧途的孩子学习了肮脏的巫术,还经过亵渎的仪式让身体突变。’
‘连善恶都无法分辨,就送去跟怪物作战,他们最后一丝的人性早已泯灭。’
‘的确,他们的数量近年越来越少,但依然有一些猎魔人四处游荡,以肮脏的工作换取金钱,他们的存在就是我们的屈辱!’