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第125章 番外四(第3页)

比起把本该用来休闲的游戏当成工作一样去赚钱,做游戏反而是她更擅长的东西,毕竟她的本职是游戏制作人来着。

许飘还记得自己一开始决定自己做游戏还是因为她当时一个在玩的挺喜欢的游戏因为游戏策划老搞些骚操作,加上建模组做东西越来越敷衍,她一气之下就自己去学了做游戏,在大三的时候做出了第一个独立小游戏,虽然是类似于森林冰火人那样的吧,不过因为关卡设计得有趣,加上人物立绘好看,还在小范围里火了一阵,赚到了她做游戏以来的第一桶金。

后来她进了一个做游戏的大公司,在第一年的时候就抓住一个机会赶上一个企划,成为一个不受公司重视的小企划的负责人,后来她负责的那个小企划做出来的不受重视的小游戏在一个月之内打了个漂亮的成名战,一跃成为公司的首位吸金利器,三年以内没有其他游戏的流水能赶超那个游戏。

后来许飘又参与了不少其他游戏制作,本来她还打算做完猝死之前负责的那个游戏就辞职出去自己开工作室做自己想做的游戏的,谁知道一个倒霉就穿书了。

不过穿书之前擅长的事情在穿书之后也能派上用场,也算是不幸中的万幸了吧。

许飘在结束了试玩之后就马上去搜索了这个世界制作游戏的流程。

然后——

她发现这个世界制作游戏的方法真的是出奇简单。

不用建模,不用美术,不用程序员,只要用一个叫做精神力的东西就可以以一人之力凭空构建出一个游戏来!而精神力则是人人都有的东西,区别不过是多少罢了,但是精神力少的人也并不是不能做游戏,只要在耗光精神力之后休息一段时间等精神力恢复就可以继续制作。

而且因为门槛低,只要有全息游戏舱就可以制作游戏,全息游戏舱除了游戏模式之外还有一个创造模式。

许飘知道这一点之后立刻再一次进入了全息游戏舱,还真找到了切换模式的方法。

切换模式之后,许飘发现创造模式下是一个很大的房子,这个房子的四面八方全都是一扇一扇的门,门上面则有一个小小的窗户,可以透过窗户看到门外面的景色。

许飘颇感兴趣的从最近的门开始一个一个往后面看过去,只不过这些门后面全都是白茫茫的一片,直到许飘走到一个把手上绑着丝带的门前时,发现这扇门后并不是一片空白的,从小窗口看出去看到的是一片星海。

许飘想了想推开这扇门探头往外看了看,然后走了出去,走了几步她就停住了。

这个星海的空间并不算是很大,才没走出几步似乎就到头了,她抬起眼就看到了——

星海深处的一座小房子。

那座小房子搭建在月亮上,从窗户中透出明亮柔和的光,小房子前的空地上还有一只黄色小狗在那追自己的尾巴玩。

许飘并没有走上前去,站在原地看了一会儿就原路返回关上了门。

搭建出这个星海深处小房子的人除了‘许飘’以外就没有其他人了,许飘不知道在她穿过来之后原来的那个小姑娘到哪里去了,她所能做的也就只有为她保留这个星海深处的小房子。

关上这个门之后,许飘推开了隔壁小窗外一片空白的门,开始了制作她在这个世界的第一个游戏。

“不大好说。”工作人员谨慎地回答,“如果是按理来说的话,这应该算不上,如果单凭这一个情节就能算抄袭的话那市面上各种对战游戏就没有一个是不抄袭的了。但是这件事情的情况又比较特殊因为在梅河之前并没有人安排过这样的情节,他算是第一人。”

正常人谁会有事没事想着去填个海什么的啊!

在星际人的认知中,如果提到‘海’这个字眼,他们第一个想到的并不会是大海,因为有的人可能一辈子都没有见过海。所以人们第一个想到的一般都是星海。

这就更没有去填一填的想法了。

正因为如此,本该很好解决的一件事情反而戏剧化地变得棘手起来。

“那《山海录》那边呢?制作人有给出解释吗?”主办人想了想之后问道。

“还没有。”工作人员摇摇头,犹豫了一下还是说了一句,“不过我感觉《山海录》的制作人是个很有想法的游戏制作者,这一个游戏呈现出来的是一个可能从未出现过的世界观,能做出这样一个游戏的人应该不至于走这一步”

作者有话要说:悄悄带了一点点,不能细写,不过大家知道二十世纪的也做出来了就好啦

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