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第五百二十三章 不撞南墙不回头(第3页)

这要是再跳票,那这个项目就彻底玩完了。

“没关系,只是一个多人模式而已,应该只是一个添头,不会有太多的内容!”

“嗯,应该就跟之前《黑暗之魂》的多人模式差不多,没有太大实质性的,不要慌!”

制作人深深吸了口气,让自己冷静下来。

一个多人模式而已,好歹他这边也是一款全新的游戏。

应该不会被一个多人模式,给打趴下了吧。

“不要慌,说不定这还是我们的好机会。”

“如果到时候,《gta》多人模式的热度,反而没有《盔甲侠》的高,那我们就差不多赢了!”

制作人看着助手说道。

至于《gta》已经上线两个月的事情,算是很大的事情嘛?

这样想着想着,制作人也是觉得,自己可能是太过于谨慎了。

毕竟又不是什么崭新的dlc内容,只是一个多人联机模式而已。

《gta》强,他承认。

是神作,他也承认。

但总不能那么不讲道理,一个多人模式就给他碾压了吧?

他就不信了,你一个多人模式,能掀起多大的风浪?

我这可是全新的游戏,你还能秒了我不成?

《gta》多人模式的宣传,王川也并没有过多的,去进行推广什么的。

相较于《盔甲侠》的大面积推广,感觉王川这边相对于而言,佛系的多了。

基本上就是玩家的自发式宣传了。

不过实际上,在王川看来,这多人模式也不用过多的去宣传。

如果说《gta》的线下单人模式,在体验完剧情之后,100分的游戏乐趣就会缩减到80分。

那么在《gta》的多人模式里面,这游戏乐趣就又会上升到100分了。

因为会有一个更多的内容,提供给玩家。

当然还有一个核心点,那就是《gta》的多人模式是免费的,玩家不需要继续掏钱。

而对于目前销量,已经邻近四千万的《gta》来说。

基本上,就不用做什么太大的宣传了。

只需要将相应的宣传片,放到官网上面,玩家自发的热度就已经足够了。

实际上,也正如同王川所想的那样。

伴随着,多人模式内容宣传片的上线,玩家们讨论的重点,很快就到了这方面。,

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