这要是再跳票,那这个项目就彻底玩完了。
“没关系,只是一个多人模式而已,应该只是一个添头,不会有太多的内容!”
“嗯,应该就跟之前《黑暗之魂》的多人模式差不多,没有太大实质性的,不要慌!”
制作人深深吸了口气,让自己冷静下来。
一个多人模式而已,好歹他这边也是一款全新的游戏。
应该不会被一个多人模式,给打趴下了吧。
“不要慌,说不定这还是我们的好机会。”
“如果到时候,《gta》多人模式的热度,反而没有《盔甲侠》的高,那我们就差不多赢了!”
制作人看着助手说道。
至于《gta》已经上线两个月的事情,算是很大的事情嘛?
这样想着想着,制作人也是觉得,自己可能是太过于谨慎了。
毕竟又不是什么崭新的dlc内容,只是一个多人联机模式而已。
《gta》强,他承认。
是神作,他也承认。
但总不能那么不讲道理,一个多人模式就给他碾压了吧?
他就不信了,你一个多人模式,能掀起多大的风浪?
我这可是全新的游戏,你还能秒了我不成?
《gta》多人模式的宣传,王川也并没有过多的,去进行推广什么的。
相较于《盔甲侠》的大面积推广,感觉王川这边相对于而言,佛系的多了。
基本上就是玩家的自发式宣传了。
不过实际上,在王川看来,这多人模式也不用过多的去宣传。
如果说《gta》的线下单人模式,在体验完剧情之后,100分的游戏乐趣就会缩减到80分。
那么在《gta》的多人模式里面,这游戏乐趣就又会上升到100分了。
因为会有一个更多的内容,提供给玩家。
当然还有一个核心点,那就是《gta》的多人模式是免费的,玩家不需要继续掏钱。
而对于目前销量,已经邻近四千万的《gta》来说。
基本上,就不用做什么太大的宣传了。
只需要将相应的宣传片,放到官网上面,玩家自发的热度就已经足够了。
实际上,也正如同王川所想的那样。
伴随着,多人模式内容宣传片的上线,玩家们讨论的重点,很快就到了这方面。,