都足以证明对于这款游戏的品质,他们是相当有信心的。
可是无论谁也没有想到,《gta》竟然会这样的出色。
原本很多游戏业内的制作人,甚至包括是玩家。
都没有将王川之前,对外说的话放在心上。
毕竟一款神作,一款里程碑式的作品,一款重新定义新类型的游戏。
这几乎是难以想象的一件事情,但谁也没有想到,《gta》可以说到做到。
连续一周的时间,《gta》的热度一直就保持着巅峰。
各大社区还有论坛里面,玩家们讨论的热点也只有一个:《gta》!
相比于一般的游戏,在上线首周就是游戏最大的热度。
在第二周之后,如果有专门的宣传,那这个热度还能够继续维持。
可再往后的话,游戏就不可避免的,陷入到一个冷却期了。
没有新的内容,或者是新爆点的情况下,基本上所有的3a大作,都维持着这样的定律。
反而是独立游戏,或者是二三线厂商,没有能力做大面积推广的游戏。
可能会凭借着出人意料的品质,越来越火。
但对于一线游戏厂商,还有宣传力度十足的3a大作来说。
基本上,在没有后续内容更新的情况下,就是上线即巅峰。
然后慢慢的开始走下坡路,最终只有在打折,或者新dlc以及其他内容出现的时候,再迎来一波第二春。
可《gta》在上线之后,所有的话题都是围绕着他。
并且作为一款双平台游戏,包括了pc跟vr,但不管在哪个平台。
销量榜的前面,始终也只有一个名字,那就是《gta》。
对于这种情况,所有人都是惊讶无比。
但是王川倒是没有太多惊讶。
虽然目前《gta》的多人模式还在测试当中。
但实际上,相比于前世的《gta》,已经有了一些优化技术的提升。
还有王川也不用像前世的厂商一样,太过于考虑到,单人内容跟多人内容的冲突。
在线下单人模式里面,玩家能够玩到的地方,比前世中的《gta》要多许多。
例如前世只有在《gta》,后续多人模式里面更新的赌场。
玩家完全能够进入到赌场里面,享受一掷千金的快感,还有相关的一些抢劫任务跟暗杀任务。
线下模式里面,王川也都是加入了一些可重复游玩的内容,算是支线剧情了。
除此之外,游戏在各个不同的区域,还能够让玩家进行购置房产跟别墅,包括第三方产业。
同时相比于前世,最让玩家遗憾的,大多数建筑都是方块,无法进入的情况不同。
在王川跟团队的努力下,游戏里面超过60%的一层建筑,都是可以进入的。
虽然其中大多数美术素材,算是重复利用的,但是却让玩家的沉浸代入感大大增加了。
这种比起前世更丰富的线下模式,给予了玩家许多的乐趣。
即便在通关了主线剧情后,仍然还有很大的动力去探索这个鲜活的城市:洛圣都。,