“还有最后,崔佛跟麦克死亡后的结局对比,真的是充满了讽刺意味啊!”
“何止是结局啊,整个游戏从剧情到细节,都是如此的好吧?”
所谓一千个人眼里,有一千个哈姆雷特。
随着玩家陆续通关,关于这方面的讨论,也是滔滔不绝。
越来越多的玩家,加入到了这一场,其实注定没有答案的争论里面。
这就如同《黑暗之魂》,灭火、传火跟篡火的结局一样。
其实每种结局的话,对于玩家各自在游戏中的感受来说,都是有着自己心目中的完美结局。
毕竟游戏这个东西,可不是什么数学公式,想要说服别人认同自己的看法,这几乎是一件不可能的事情。
当然对于玩家来说,他们才不管这些,反正我就是要说。
关于《gta》的剧情结局这个话题,不断的发酵。
再加上本身《gta》的热度。
很快就成为了一个热门话题。
不过在这个话题成为热门之后,还有很多玩家就完全懵逼了。
因为这些玩家基本上,都是那些属于无心主线任务,而是各种探索洛圣都的玩家。
且不谈剧情主线跟其他玩法,就说本身《gta》的风景,还有对洛圣都的刻画。
各种形形色色的配角,有混混帮派,老大,商业大亨,大明星,份子。
黑客,电影制作人,夜店舞娘,普通的工作者,科学家,心理医生,健身教练等等。
从这一点上来说,《gta》和之前的那些3a级大作,是完全不一样的了。
其次,他是一款极度自由的游戏,玩家可以在游戏里面,干自己任何想干的事情,完全不用跟着主线跑。
不像是其他的游戏一样,如果你不去推进主线的话,你能够玩的内容很少。
而《gta》不一样,汽车,飞机,船只,各种载具体验。
再配上洛圣都现代都市风光的题材,光是在这一块,就足够让玩家沉浸了。
自行车,摩托车,跑车,大卡车,直升机,螺旋桨,飞机,战斗机,水上快艇。
几乎玩家所有能够想到的载具,在《gta》中都能够买到或者抢到,并且亲自驾驶他畅游洛圣都。
此外游戏中,也充满着各种相关内容,例如赛车,特技飞行,跳伞,潜水等等。
体验甚至完全超越了,许多大型的赛车游戏。
这样的情况就导致了,很多玩家根本没有过多的去体验主线任务。
刚一进入到游戏里面,就立刻被纸醉金迷的洛圣都给吸引住了。
这些玩家在看到,关于完美剧情的话题之后,都是只有一个念头。
“卧槽!”
什么?游戏有三个结局,前两个会各死一个,第三个都能活。
你们怎么进度那么快?我们才做完第一个抢劫任务啊。
《gta》的火爆,基本上是一件意料之中的事情。
毕竟在这之前,皇途游戏的推广就相当之高。
同时还有着王川,在上线之前对外的自信。
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