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第260章 火中激战(第2页)

总之,勿虑孤的行为算是成功地推进了boss的攻略进度。

而齐殇也是,两把左轮枪瞄着boss的头打,打得相当地欢,boss还不会理他,只顾着打前面的大队。

因此,在自身爆头被动加成的情况下,他齐殇也是为团队贡献出了许多伤害。

除此之外,还有鬼变人。

虽然他没有直接输出太多,但他的鬼阵地加成非常给力,能够非常有效地增加队伍的整体伤害。

其次还有三人,“消恶封”、“蓝洛天”、以及那个低调的刺客“低调人”。

消恶封虽然是骑士,但他的攻击方式并不同于常规肉盾骑士。圣光、狂风、远近皆能才是他职业的特点。因此,他能随意挥霍自己的光与风,远程输出敌人。

蓝洛天这次不敢轻易近身,但不妨碍他当个加血牧师。况且,有的牧师技能也是具备攻击能力的。换句话说,他也能输出。

而低调人,总是在boss的背后各种“刮痧”,但伤害还算不错,至少不低。

但是呢,说到这里,勿虑孤的队伍就有几个人比较难了。那就是“沉断不公、大局已定和风雪残月”。

两个人都是非常典型的近战输出职业,这时候他们不能乱上,否则,九死一生。

如果不是因为刺客有隐身技能方便跑路,恐怕低调人得和他们一起搓麻将了。

在这五分钟后,大局已定找到了可以让近战单位输出的机会。他一眼看见boss的一招,破绽和动作幅度较大,于是就眼疾手快,一手地裂崩破,直接控住。

随后又有一个骑士接应。这才有了极武会大队以及勿虑孤队伍的第一次正式集火。

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boss倒地后,很快就爬了起来,并迸发了一次强烈的冲击,伤害到并击退了周围的玩家。看来它并不想多给机会。

在此之后,boss的hp虽然有在一步步被削减,但在此之前,玩家的队伍损失明显更多。

将军boss每一次挥动长戟进行攻击时,都会产生相当强的冲击余波。

余波的强度,足以对周围的玩家造成伤害。再加上,骑士为了吸引火力,同时也为了保证抵挡防御的效果可以更好,骑士们自然不得不举盾列队,然后摆出密集的阵型。

然后,就形成了这样的情况:一个骑士的盾被击中,一道冲击波震出,一群骑士率先首创,后面的部分玩家紧跟其后。

是的,这个boss的攻击,就是会造成这样的,牵一发动全身的效果。就因为这样,二十多个骑士开始陆续阵亡,但死亡数更多的,却是他们要保护的中后排玩家。

虽然不至于彻底动摇大局,但死一人倒三人的结果着实不得不让一支百人团队重视。

如果不是牧师队列之中,有不少人已经45级了,并且学会了45级技能“复活术”,让部分阵亡者复活,令其再营业一段时间。恐怕还没等第二条hp被打完,骑士们已经死伤过半,更别提后面那些准备白刃近战的玩家了。

15分钟,玩家们在与boss火拼了30多分钟了之后,才把它5管血打了一半。

有心的人算了一下,这样已经算是破了历史记录了。因为在以前,打一只45-50级的五管血野外boss,打掉一半血至少要花上40多甚至一个小时。

这也许是受众人的心意影响吧,他们应该都想急切地打倒眼前的boss,然后拿走他们应得的奖励,所以这次的团结与配合密切程度远比以往要好了些。

不懂的人或许以为他们是在与恶龙交战,或是与传说中的魔王决一死战吧?

就在boss正式被打掉50的hp后,boss的身上发生了不可思议的事情。

它,先是开始锁血,然后,莫名其妙地让武器消失,之后就是放下手,一动不动。仿佛失去了灵魂。

锁血对于boss来说很正常,毕竟有不少的boss都有所谓的“机制”一说。但是这既锁血,又没啥动作,这就有点让很多人看不懂了。这是在干嘛呀?

可是呢,很多人不懂,但是不代表谁都不明白眼前的状况呀。,

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