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第3章(第4页)

叶萧抬手又是一记火球术,轰向绿帽哥布林。

第一波出现的绿帽哥布林数量一共100只。

20秒后,随着峡谷再次陷入平静。

借助强力的经验加成,叶萧的等级一口气升到11级。

略微斟酌了下,考虑到前期伤害基数太低,叶萧还是将所有自由属性点全部点在智力上面。

反正有无限技能栏,其他属性完全可以技能效果堆上去,倒也是不用太纠结。

前期还是以伤害为主。

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【姓名:叶萧】

【等级:11】

【职业:法师】

【自由属性点:0】

【属性:力量21;体质22;敏捷21;智力181】

【生命值:490490;魔力值:39203920】

【技能:火球术、法力源泉、经验涌流……展开】

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这等如坐火箭的升级速度,让叶萧无比畅快。

事实上,永生世界升级需要的经验可是相当变态的。

叶萧现在11级,想要升到12级。

足足需要12100点经验值。

这可是1级的121倍。

而一只11级魔物所能提供的经验也就只有60。

越到后面,这个比例越发恐怖。

并且,自身等级只要超出击杀魔物10级,就只能获得1点强制经验。

这也导致了一些职业者进入游戏几年甚至十几年的时间,在装备和技能在不足以支撑击杀统计魔物后。

依旧只有一百多级,甚至几十级这样。

不过,这些在叶萧身上根本不需要担心。

就算现在他的等级高于绿帽哥布林,只能得到1点强制经验。

但他几十个技能加成中的击杀魔物额外获取120点经验值摆在那。

这玩意可不受这个规则限制。

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