华夏。
随着《恶龙全明星大乱斗》正式进入1996年奥运会表演项目的消息传回国内,果然也引起了一场不亚于漂亮国的轩然大波。
除了游戏粉丝难言兴奋之情,和朋友尽情的庆祝、欢呼。
很多原本对游戏根本不关心的普通人,看着电视和报纸上的报道,也纷纷好奇起来:
《恶龙全明星大乱斗》到底是个什么游戏?
为何一款电子游戏能进入奥运会?
游戏也能进入奥运会?
游戏竟然也算是竞技运动?
玩游戏的和搞体育的都能参加奥运会?
。。。。。。
《恶龙全明星大乱斗》入选奥运项目的消息,深深撼动着国人的传统观念。
不过相比较漂亮国传统运动爱好者铺天盖地的质疑和反对,此时国内的反对声音就显得小了很多。
千百年来形成的习惯,让国人对于权威、对于奥运会这块金字招牌,更多的是信任,而不是质疑。
既然《恶龙全明星大乱斗》能被选入奥运会,那么就一定有它被入选的理由。
比起质疑其入选的合理性,国内的普通大众反而更加关注国家会不会派出人员参赛,华夏会不会又多获得一个冠军!
虽然作为奥运表演项目,不设立奖项、不颁发奖牌。
但是显然大众还并不了解这些。
很多人并不知道表演项目和正式项目的区别。
只是出于对荣誉的追究,对于一个能在奥运会上为国争光、一个露脸的机会,很多人并不想放弃。
在国内,奥运会的关注度和重要程度远超其他国家。
奥运项目和非奥项目的地位可是天差地别,事关无数人的命运。
一枚奥运冠军的奖牌,不仅能改变运动员的命运,甚至能改变背后一系列人员的命运。
为了国家荣耀也好、为了自身利益也罢。
在悄无声息中,通过奥运这步棋,恶龙正潜移默化的改变着大众对游戏的观念。
对于电子竞技,国内一些掌握话语权的人,真正开始关注起来。
而随着《恶龙全明星大乱斗》的热议,蔡光祖也再次来到了国家体育总局。
只不过这次可不是蔡光祖主动上门,而是作为电子游戏界的代表,被相关部门邀请去参加‘关于《恶龙全明星大乱斗》入选奥运项目’座谈会的。
“小蔡呀,先说说你对这件事的看法吧?”座谈会上,一个相关领导笑着对蔡光祖说道。
虽然除了蔡光祖,还邀请其他一些游戏业的代表,比如万龙公司的张卫东也来到了座谈会,但是显然其他人都是陪衬罢了。
毕竟在国内,没有人比蔡光祖更了解电子竞技,其他公司比起神龙公司的体量,也是远远不如。
而且体育总局的各个领导也更加信任这个已经混的脸熟的蔡光祖。
“好的,各位领导,下面我就说一说我的一些想法,还请领导们多提意见。”
“其实,我觉得,对于《恶龙全明星大乱斗》这个比赛项目,我们的优势很大!”