“这一个游戏仓虽然不贵,也不便宜,简直是浪费钱。”
“有病吧,玩个游戏而已,这么认真干啥,自己开心不行吗?非要代入游戏这么深。”
“评论里能聊到游戏具体内容的,应该都是还没买到游戏仓的吧?听说进入游戏的玩家只要还没在游戏里死亡,暂时不能在各平台发表评论呢。”
“有没有人卖号啊,高价收号啊,三倍起步,有没有人,我是真的很想玩啊!”
“之前看到有个小道消息,要等到第一批玩家剩下50万,才会开启第二次公测。”
“50万?做梦吧?要知道第一批进游戏的玩家至少有500万以上,这么算的话,第二次公测岂不是遥遥无期?等账号的还玩啥,散了吧。”
宋卿卿看完帖子,内心深受触动。
她完全能体会到帖主的所说的感觉,她也是比较感性的人,时常会因情绪冲动而做出一些在别人眼中或许显得不够理智的决定,甚至有时会违背自己的初衷。
在进入游戏世界之前,宋卿卿曾深思熟虑,她知道自己可能会与其他玩家产生冲突,除非生命受到直接的威胁,否则她不会轻易对他们动手。
只要对方没有触及到她的底线,她都能够选择原谅。
但她也没想到,自己会迅速判断对方的行为,当发现对方有可能伤害自己时,毫不犹豫的杀掉对方。像她这么善良的玩家,亲手终结了4个NPC的生命,现在回想起来仍感到有些难以置信。
杀第一个,是因为他企图置她于死,她出于自保,不得不反击;
杀第二个,是因为她知道,对方已经将自己视为敌人,若不斩草除根,无异于放虎归山,谁也不知道她未来会做什么事情;
杀第三个,是因为系统提示,同时家门口那两个男人的行为确实很奇怪。对方若是友善,怎会在她即将回家的时候藏起来,手上还拿着撬棍?她下楼时,他们更是默不作声地尾随其后,这般行径足以揭示他们内心的险恶。因此,她断定这些人心怀不轨;
杀第四个,因为想以绝后患,不给自己留下隐患。
在连续杀掉四个NPC之后,宋卿卿才意识到自己并没有想象中的那般大度。
她的底线比较高,但凡别人有伤害她的意图,就会被她反击。
而且她的思维反应速度比理智反应速度要快。
思维说:有威胁,必须杀。现在就送他下地狱。
理智说:我是个好人,不应该杀对方。嗯?怎么杀掉了,对不起对不起。
宋卿卿反思了一下,在末日中,人心复杂难测,需要无数次的试探和长久的时间,才能真正判断对方是好人还是坏人。
所以最简单的方法就是将自己已经感觉到有威胁的人杀掉。
人不犯她,她不犯人;
人若犯她,必定嘎掉。
但要问她后悔吗,宋卿卿和帖主一样,不会为自己的选择而后悔。
既然是自己选择的路,咬着牙她也要走完。
世界没有后悔药,人总要为自己选择的路付出一些代价。
既然无法在这个游戏中扮演一个纯粹的善良角色,那么成为一个杀伐果断的人也是不错的选择。
就是别杀错了,如果杀掉本心善良的人,她会后悔很久很久的。
善良,永远是这个世界最为可贵的品质。