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第240章 我们笛士尼虽然不惹事但是也怕事(第4页)

“好咧,哥!”

很快,两人分工明确,一前一后分别吸引了两只丧尸的注意力。

一番搏斗后,迅速取胜。

三只丧尸都让给褐围巾补刀,他也顺利的升到力量2级,点出【击晕】+【健壮】

两人的生存能力再提升一截。

“很好,我拉你进队伍,这个第一名,咱们志在必得!”寅子快速打开面板将其拖入自己队内。

一旦克服了内心的恐惧,而且在有武器的情况下,对付少量的丧尸已经不是难事。

在后续近20分钟的体验中,寅子跟褐围巾合作愉快。

两人的技能树也咔咔往上猛点。

给水友们上演了一场刺激无比的丧尸大片,并斩获了第一批参与游客的第一名。

同时获得了头号玩家精心准备的一套《消光》周边大礼包。

————

《消光》的线下体验版结束后,在国内外的网络上掀起了一阵狂浪!

几乎所有的自媒体平台,无论个体用户还是媒体,都在疯狂转发这次的《消光》线下视频。

一些主流媒体也婉转含蓄的跟进了此次报道。

婉转含蓄是因为,《消光》这种过于血腥暴力的游戏,以主流媒体的声音的确不适合大张旗鼓。

但跟进是必须要跟进的。

这项技术自华国诞生,连许多国外的玩家看了之后都直接预订了次日飞往华国的机票,直奔江林而来。

这也是另一层面的文化输出。

虽然还有很多细节,诸如触感,距离感等一系列问题没办法完美落实。

但这种代表着进步的技术,网友们还是非常能包容的。

不怕你做新领域的时候有瑕疵,就怕你在能做好的情况下都不办事。

梦工厂显然属于前者。

而随着网友翻出了梦工厂上线五天后的游客数据,与此前国内最大的游乐园笛士尼做了个横向对比之后。

发现笛士尼五天平均日流量在3万余人,同比本月的前几周下降了接近25%。

而且,这个下降比例还是持续在跌的。

至于头号玩家的梦工厂平均日流量,约摸在两万人左右,不及笛士尼的70%。

但梦工厂的数据,是持续增高的。

而且要知道。

江林本身就没有魔都的人口流动量大。

魔都那是什么地方?整个华国最繁荣的经济中心。

位于江林的梦工厂能在短短开业五天就占据魔都笛士尼70%的客流量,这已经是个非常夸张的数据了。

从数据中可以明显感受到,笛士尼这次被分流的厉害。

无数网友一边为《消光》的线下模式而惊叹,一边也没忘了给笛士尼上嘴脸。

笛士尼的微博更是快要被@爆了,隔个几十秒就会被各位网友@出来揶揄一番。

“@笛士尼,你们怎么不也出个线下体验馆啊?是不想吗?”

“@笛士尼,不是,你们家是真不打算降价啊?头都快被打烂了,还这么硬气?”

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