一艘8门矿枪的职业挖矿海燕,一小时挖出的矿物如果全部由公会回收,玩家将获得40DKP。
按照新伊甸之光的DPK制度原理,相当于40星元小时的收入。
时薪40,无论如何都是不错的薪水。
第一批挖矿DKP公布之后,公会玩家震惊了,迅速把新伊甸之光工作室的矿工号疯抢一光。
可把王畅乐坏了。
当初考虑未来发展潜力,工作室注册的矿工号是超编的,工作室的业务员数量完全没有能力同时控制那么多矿工号。
因此,长期以来,工作室的矿工号80%在挂机学技能,没有参与到实际生产中来。
现在好了,全租出去了。
虽然公会要付出玩家DKP,但是DKP是白条,是未来的负债,矿却是今天实打实的收入。
0。0的矿物产量,远超低安区,更是远超3。0以上低安区。
有了0。0的稳定矿物支持,曙光女神的巡洋舰制造将更为顺利。
虽然产能仍然受限,但原料供应完全自主可控。
以上不是最大的收获,最大的收获来自于新伊甸之光的声誉。
得益于发达的自媒体,新伊甸之光公会大规模探索0。0的事情,很快传遍了各大生命星球。
一直以来,网游玩家们习惯了升级->新地图->再升级->新地图的模式。
在玩家们看来,以前在3。x活动,巡洋舰出来,活动区域可能扩展到2。x或1。x。
他们从来没想过,竟然可以一步到位,直接进入终极地图0。0。
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通过各种类型的自媒体大V,玩家们充分领略到0。0的富裕。
干掉一艘战列舰级的怪物,至少几十万NED赏金,更有机会掉落高价值的战列舰用装备。
和0。0相比,帝国区简直就是穷山恶水。
新伊甸之光公会迎来了一大波入会申请。
由于各个小队的队长都忙于0。0事务,入会申请只能积压在那里等着审批。
对此,王畅没什么好办法。
他手里就那么些业务员,每个人已经忙得不可开交了。
他开始考虑,是否把批准新人入会的权限下放给玩家。
例如他特别关注的灵狐小队,既然队长大头娃娃忙,那么是不是可以把批准权限授权给LuLu?
那个LuLu是灵狐小队的老队员,一直热心小队事务,积极参加小队活动,而且是个有才艺的主播,让她管一些灵狐小队的人力资源事务完全没问题。
想到这里,王畅用企业IM给李励留了个言,建议他把审批新人入队的权限,交给LuLu实验一下。
如果效果好,再推广到其他小队。
时至今日,随着新伊甸之光公会玩家人数爆发性增长,业务员比例降低到微不足道的地步。
靠业务员主导已不现实,必须抓大放小,将更多事务下放到玩家会员。
王畅更应该做的,是顶层的制度建设,以及对宏观方向的把握。
简而言之,新伊甸之光未来应成为一个平台,让玩家们自主发挥,给予优秀玩家们合适的奖励。
玩家服务好了,新伊甸之光盈利自然不成问题。
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