前文介绍过,《星辰》中科学家号,需要积攒某个NPC科研公司的声望。
声望够高后,找一个或多个该科研公司的科学带头人,跟着他搞科研。这样每天就能获得某个科学领域的研究点(RP)。
有了RP后,未来系统放出该科学领域的2级科技蓝图,就有机会抽奖获得蓝图。
曙光女神科研部的科学家号,一直做运输任务,目的就是提升NPC科研公司的声望。
神经插头是在做任务过程中得到的副产品。
经过一个月奋斗,最早建的那批科学家号,科研公司声望已达上限,继续做任务不会再提升声望了。
与此同时,科研技能学习也达到预设目标,继续学习技能花的时间多,性价比低。
王畅原计划中,第一批科学家号毕业,让他们挂在空间站积累RP。
停掉技能学习,在该账号下再创建另一个科学家号,重复第一个科学家号的流程。
《星辰》的同一游戏账号下,最多可以创建三个游戏角色。
三个游戏角色,只有其中一个可以激活技能学习。如A角色激活技能学习,则B、C两个角色的技能学习暂停。
科学家号对技能要求不高,飞船驾驶技能到工业舰Lv。4,科研技能到本科研领域技能Lv。3,是性价比最高的方案。
按王畅的想法,花3个月时间,一个游戏账号下能成型3个科学家号。
3个科学家号同时积攒RP,3倍的快乐。
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3个月后,科学家号可以继续学习工业舰技能,当运输号用,一号两得。
这个方案,经济实惠省钱。
让王畅纠结的是,如果建新科研号,又要从0级运输任务开始,+4插头就要断档好些天。
每天大几千万星元,他舍不得。
然而,如果不新建科研号,未来参与T2蓝图抽奖的游戏角色少23,损失长远利益。
有前世经验,王畅深知T2原版蓝图绝对是印钞机。
纠结了整整一天,王畅狠狠心,下命令按原计划执行。
声望、技能双毕业的科学家号,挂RP,停技能,然后在同账号下建第二个科学家角色。
下命令时,王畅的心在流血。
执行命令时,业务员姑娘们的心也在流血。
在曙光女神干了一个月,她们非常清楚神经插头对公司的意义。
明明昨天还在生产15万一套的+4插头,今天却重新回到0级任务和+1插头,她们心疼啊。
曙光女神虽然没有计件工资之类的制度,但是公司日进斗金之时,公司员工的奖金没少发。
更别提快月末时,王畅兑现了开服首日的承诺,“每人一台华为P4950”。
应该说,王畅的决定是正确的。
+4插头是短期现金奶牛,对长期潜力无明显帮助;科学家号是长期潜力,是未来的现金奶牛。
对于一家企业,短期利益与长期发展潜力,孰轻孰重虽有争议,但后者才是企业之根本。
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